Автор: Сергей «TD» Цилюрик
Дата публикации: 02.10.2007 Оригинал: Журнал Cтрана Игр №19, 2007 года
Два с половиной года назад мы с легкой подачи разработчиков из Capcom забыли, чем Resident Evil был ранее. Четвертая часть именитого сериала превратилась из survival horror в survival action, заменив неторопливых зомби вооруженными людьми (пусть и под контролем паразитов) и кардинально переработав весь геймплей; состоявшийся в этом году РС-релиз, увы, подкачал – и вот четвертая часть Resident Evil издается в четвертый раз, на Wii. Мечта Сигеру Миямото о Wii-версиях популярных игр с GameCube, кажется, обретает твердую основу!
Геймплей, впрочем, не изменился ни на йоту: более того, если от пульта отключить нунчаку, то в RE4 Wii Edition можно будет играть с геймпада от GC! Нунчака с пультом не меняют игру, но делают управление более удобным. Отличий от оригинальной схемы немного, всего три – но для ветеранов четвертого «Резидента» они более чем заметны...
Автор: Игорь Сонин
Актуально для: PS2 Дата публикации: 26.12.2005 Оригинал: Журнал Cтрана Игр №1, 2006 года
Почти год назад Resident Evil 4 вышла на GameCube. Огромный обзор игры от аксакала Сергея Амирджанова мы опубликовали в 181 номере. Конспектируем ощущения Сергея: «Разработчикам не только удалось представить на наш суд абсолютно свежее, завораживающее своим технологическим совершенством произведение, в котором превосходный дизайн и сверхъестественно красивая графика сочетаются с динамичным и сбалансированным действием. Если вы являетесь одним из счастливых владельцев GameCube, вы просто обязаны купить эту игру. Если же вы способны потерпеть, то ждите версию для PlayStation 2, которая, будем надеяться, сохранит большую часть графических красот оригинала»...
Автор: Serge
Актуально для: PS2, GC Дата публикации: 12.02.2006 Источник:www.gameland.ru
Благодаря выходу Resident Evil в далеком 1996 году жанр "survival horror" стал именно таким, каким мы знаем его сейчас. Скорее всего, не будь этой игры, мы бы никогда не увидели таких замечательных проектов, как Silent Hill, Project Zero или Forbidden Siren. Но, к сожалению, все продолжения Обители Зла были похожи на оригинал, как братья-близнецы. "Синдром Capcom"? Может быть. Факт остается фактом: игровой процесс практически не менялся на протяжении многих лет. Forbidden Siren, Forbidden Siren, Forbidden Siren – что называется, попробуйте найти десять отличий…
И когда Capcom анонсировала четвертую часть RE, вся игровая индустрия замерла в ожидании. Ведь создатели культового сериала пообещали полностью изменить геймплей. Более того, Resident Evil 4 должен был стать поистине оригинальным проектом...
Автор: Powerfull
Оригинальное название: Resident Evil 4. Некачественное зло
Актуально для: PC Дата публикации: 16.02.2007
Источник:www.playground.ru
Год. Даже больше. Столько времени потребовалось на то, чтобы вымучить порт Resident Evil 4 для ПК. Терпеливо дожидаясь все это время, фанаты терпели, пока снизошедшие до «персональщиков» небожители перерисуют текстуры, сделают полигональные инъекции моделькам, подгонят управление под родную связку «клавиатура/мышь»… и не верили. Не верили, что истории Onimusha 3: Demon Siege и Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition повторятся вновь…
Шесть лет минуло с тех пор, как Ракун-сити взлетел на воздух. Выживший в этом хаосе полицейский по имени Леон Кеннеди, ныне вкалывающий на Секретные Службы Соединенных Штатов, получает новое задание: найти и вернуть похищенную дочь президента - Эшли Грэхэм...
Автор: Станислав Михалкин
Актуально для: PC Дата публикации: 21.02.2007
Источник:stopgame.ru
Сериал Resident Evil для консольщиков – это почти то же самое, что ленты Ромеро для любителей фильмов ужасов. К сожалению, классика зомби-хоррора до PC всегда добиралась с большим опозданием. Да и качество портирования было не фонтан: кривое управление, страшненькая графика… Ну не любит Capcom нашу платформу, что поделать. Однако недостатки с лихвой искупались густой атмосферой страха. Как и любое живое существо, человека ужасает мысль, что его могут съесть, причем съесть живьем. Когда все улицы города кишат полуразложившимися мертвецами, жаждущими свежей плоти, появляется какое-то особое ощущение безысходности и одновременно острое желание жить. Лично меня больше всего всегда волновал один вопрос – что чувствует человек, зараженный смертельным вирусом, но еще находящийся в здравом рассудке? Набраться смелости и покончить с собой, либо до последнего оттягивать неизбежный конец и превратиться, в конечном счете, в кровожадного монстра? Нелегкий выбор. Однако отбросим лирику, господа. Resident Evil 4 – это не про зомби, и вообще он не из нашей...
Автор: Nomad
Актуально для: PC Дата публикации: 11.02.2007
Источник:www.ag.ru
Sucknext
PC-версии Onimusha 3, Devil May Cry 3, Resident Evil 4… Их объединяют дикое управление, обедневшая (по сравнению с PS2!) графика, равнодушный к качеству издатель и подрядчики-лоботрясы. Виновник «торжества» — японская фирмочка Sourcenext, вот уже трижды провалившая порученное ей задание. Что явилось тому причиной — врожденная кривизна рук, наглый сознательный саботаж, скудный бюджет, — мы вряд ли узнаем: в Стране восходящего солнца такие секреты хранят в самых глухих чуланах. Куда важнее другое: RE4 в его нынешнем состоянии не стоит и ломаного гроша.
«Графика здесь не главное!» — гласят плакаты, развернутые особо ревностными фанатами. Они ошибаются. Resident Evil 4 (да и вообще всякий уважающий себя «ужастик») — тот случай, когда картинке выпала сольная партия в симфонии впечатлений. Оригинал, вышедший на GameCube два года назад, умело давил на нервы, сочетая тени, туман и незамысловатые спецэффекты...