[REZone - PDA]

Форма входа
Логин/Mail:
Пароль:

Главное меню

Resident Evil

Контент
Resident Evil 4



Альтернативное название: Biohazard 4
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom («GCN», «PS2», «Wii»), Ubisoft (ПК)
Дизайнеры, Синдзи Миками (директор), Хироуки Кабаяши (продюсер)
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: Новый Диск
Статус: в официальной продаже с 2 марта 2007 года
Российский статус: в официальной продаже с 22 февраля 2007 года
ISO статус: релиз состоялся 4 февраля 2007 года
Официальный сайт: www.capcom.com/resevil4
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Похожие игры: Cold Fear, Silent Hill 4: The Room, Thing, The
Multiplayer: Отсутствует


Системные требования:

Минимальные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.4 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
7 Гб на винчестере
Windows 2000/XP SP1

Рекомендуемые требования:
Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
7 Гб на винчестере
Windows XP SP2
12-кнопочный геймпад


«Resident Evil 4» — игра из серии «Resident Evil» от «Capcom», выпущенная в январе 2005 года на консоли «Nintendo GameCube». В октябре того же года портирована на «PlayStation 2», а в июне 2007 на «Wii» и Windows. В отличие от большинства предыдущих частей, четвертая часть от action-адвенчуры сделала сильный уклон в сторону шутера.


Сюжет:

Главный герой игры — Леон Скотт Кеннеди, бывший также главным героем «Resident Evil 2». В начале игры Леон напоминает об уничтожении города Ракун-Сити ядерной ракетой и рассказывает о банкротстве и уничтожении корпорации «Umbrella». С тех событий прошло 6 лет, Леон работает в Секретной Службе США, и получает задание спасти дочь президента — Эшли Грэхем — которая была похищена неизвестными лицами.

Леон прибывает в деревню, где предположительно скрылись похитители. В скором времени его атакуют местные жители, которые, судя по их поведению, несколько не в себе. По мере развития сюжета игрок узнает о паразитическом организме Лас Плагас (Las Plagas), ископаемые образцы которого были в шахтах, где работали жители деревни. Как оказалось, Лас Плагас выделяли споры, которые попадали в тела жителей и развивались там. Лас Плагас, как упоминается в игре, полностью управляют телом носителя и, вероятно, обладают коллективным разумом. Дальше распространение Лас Плагас подталкивалось местным аристократом Рамоном Салазаром, а также неким Озмундом Саддлером, организатором религиозной секты Лос Иллюминадос, пропагандистом идеи нового мира, который способен управлять паразитами в телах зараженных.

Позже в игре появляются персонажи из старых частей — Эйда Вонг и Альберт Вескер, которые хотят захватить образец Лас Плагас с целью использования его для усовершенствования Т-вируса и восстановления «Umbrella».


Геймплей:

В основном «Resident Evil 4» подходит под определениe жанра шутер от третьего лица (third-person action), хотя имеет ряд отличий. Во-первых, камера, жестко закрепленная прямо за спиной персонажа, нередко называется камерой «от второго лица» (second person). Во-вторых, игрок лишен характерной для экшна возможности двигаться и стрелять одновременно. Подобно системе классических survival horror’ов, в «RE4» отдельная кнопка отвечает за переход в режим прицеливания,во время которого герой стоит на месте. В-третьих, отсутствует возможность двигаться стрейфом.

Принципиально новыми элементами геймплея является введение у врагов точек попадания, поражение которых дает разные результаты. Также впервые враги могут быть вооружены несколькими видами оружия.

Несмотря на ограничения, вроде невозможности двигаться и стрелять одновременно, возможности перемещения сильно расширены — главный герой может перепрыгивать преграды, лазить по лестницам, спрыгивать с достаточно большой высоты и выбрасываться через окна. Боевые ситуации стали гораздо динамичнее, чем в предыдущих частях игры: присутствует возможность прятаться в зданиях, блокируя окна и двери мебелью, противники могут приставлять к зданиям лестницы, чтобы добраться до второго этажа или крыши, выламывать двери и ставни. Особенностью можно считать тот факт, что управление персонажем не сильно отличается от предыдущих частей — по-прежнему отсутствуют типичные для экшнов отдельные функции «прыжок», «приседание» и т. п., а все трюки выполняются единственной кнопкой действия, функция которой автоматически изменяется в зависимости от ситуации.

Еще одним нововведением боевой системы является использование элементов системы QTE, что дало неожиданный результат. Например близко к началу игры главному герою необходимо убегать от катящегося за ним валуна, для чего вначале нужно быстро нажимать одну кнопку, чтобы бежать, затем быстро нажать одно из сочетаний клавиш, чтобы отскочить в сторону. QTE активно используется и в боях с обычными врагами (например, из захвата врага можно вывернуться, если быстро вращать аналоговый стик), так и с боссами (от некоторых особых атак боссов нужно уворачиваться, вовремя нажимая нужные сочетания кнопок).

Нельзя не отметить резко возросшее общее число врагов, а также продолжительность игры. Приблизительное время прохождения игры превосходит 17 часов, а общее количество врагов — более 900.

В «Resident Evil 4» также появилось несколько RPG-элементов в виде видоизмененного инвентаря, схожего с инвентарем в играх вроде «Fallout», а также возможностью развивать оружие. Также нововведением являются деньги (песета), за которые можно приобретать и улучшать оружие у особых торговцев — единственных дружелюбных представителей местного населения — и разнообразные виды сокровищ, которые можно продавать тем же торговцам. Деньги и сокровища нередко остаются после убитых врагов или могут быть найдены внутри разнообразных ящиков, бочек и сундуков. Достаточно примечательно, что некоторые сокровища можно комбинировать, чтобы получать более цельные и дорогие образцы. Помимо развития характеристик оружия есть возможность и развивать самого персонажа, а если точнее — максимальное количество его здоровья. Для этого нужно готовить специальные смеси лечебных трав — аналогичные травы и смеси были во всех предыдущих частях игры, и новой является только Желтая Трава, которая и обладает свойством увеличивать максимальный уровень здоровья героя.



Оружие:

В отличие от предыдущих частей в «Resident Evil 4» все оружие вымышленное и напоминает реальные образцы только внешне. Каждое оружие в игре (кроме некоторых секретных) может быть развито и имеет четыре параметра для развития — «Убойная Сила» («Firepower»), «Скорострельность» («Firing Speed»), «Скорость Перезарядки» («Reloading Speed»), «Емкость Магазина» («Ammo Capacity»). Если не упоминать секретное и бонусное, а говорить лишь о том, что можно просто найти или купить у торговца.


Враги:

Как упоминает главный герой в начале игры, его враги — не зомби. Под зомби (zombie) подразумеваются мертвые тела, оживленные одним из вирусов корпорации Umbrella. Поскольку жители деревни были заражены паразитами Лас Плагас и при этом были еще живы, в этом смысле они не являются зомби. С другой стороны, если понимать под зомби людей находящихся в состоянии зомбирования, врагов в Resident Evil 4 вполне можно называть зомби. В игре их называют Ганадо (Ganado — исп. «скот», «стадо»). От зомби из предыдущих частей Ганадо отличаются лучшей координацией движения и пространственной ориентацией, возможностью использовать оружие и технику, а также умением говорить и понимать речь. Основных врагов — бывших людей — можно разделить на три типа: бывшие жители деревни, в деревне — могут использовать вилы, топор, кирку, нож и динамит

В качестве особого оружия Ганадо в деревне также могут использовать коктейль Молотова в определенной ситуации — для этого в деревне в начале игры надо взобраться по лестнице на башню и подождать там некоторое время — Ганадо начнут бросать бутылки с зажигательной смесью снизу, пытаясь выманить героя. Члены религиозного культа, в замке — могут использовать кистень, косу, динамит и арбалет, могут также использовать для защиты покрытый металлическими шипами деревянный щит, которым также могут бить бывшие солдаты с военной базы, на острове — могут использовать топор, динамит, арбалет, кистень и электрическкую дубинку; для защиты помимо всего прочего некоторые из них надевают на голову пуленепробиваемый шлем

Также помимо вышеупомянутых есть несколько особых видов врагов:
Ганадо с бензопилой — отличается высокой выносливостью, а также способностью мгновенно убить героя в ближнем бою, отпилив ему голову.
Ганадо-Коммандос (Commandos) — бывший военный, отличается высокой выносливостью, вооружен мощным шестиствольным пулеметом.
Новистадор (Novistador) — быстрые крупные насекомоподобные существа, способные становиться невидимыми, а также ползать по стенам и летать.
Змеи — встречаются внутри ящиков и бочек, которые может разбивать игрок в поиске бонусов, резко набрасываются на героя и слабо кусают.
Собаки — очень быстрые и выносливые, могут резко сбить героя с ног и погрызть.
Гарридор (Garridor — от исп. «de garras» — «когтистый») — слепой зомби в броне, ориентируется на слух, вооружен метровыми выдвижными металлическими когтями, уязвим только в одной точке на спине.
Армадура (Armadura — исп. «доспехи») — средневековые доспехи, управляемые Лас Плагас, почти неуязвимы, вооружены тяжелым холодным оружием.
Коммандос в Броне — Ганадо, закованный в очень прочную броню и вооруженый длинной булавой, уязвим только в незащищенных броней местах.
Регенератор (Regenerator) — его можно убить только уничтожив все личинки Лас Плагас в его теле, иначе он неуязвим.
Железная Дева (Iron Maiden) — усиленная версия Регенератора с большим числом личинок Лас Плагас в теле, его тело покрыто шипами, на которые он может насадить героя, притянув его к себе.
Эль Гиганте (El Gigante — исп. «гигант», «исполин») — может считаться полу-боссом, отличается огромными размерами, силой и выносливостью, а также необходимо следовать особой тактике, чтобы его уничтожить.

Помимо обычных врагов в игре встречается ряд врагов-боссов, обладающих уникальными способностями и тактикой уничтожения.

Еще одной особенностью можно считать, что, помимо врагов, в игре встречаются ловушки в виде мин-растяжек (которые можно использовать также против врагов) и капканов (которые на врагов никак не реагируют).



Персонажи:

Леон Скотт Кеннеди (Leon Scott Kennedy) — бывший полицейский, главный герой Resident Evil 2, сотрудник Секретной Службы США.
Эшли Грэхэм (Ashley Graham) — дочь президента США, похищенная религиозным культом Лос Иллюминадос.
Ингрид Ханниген (Ingrid Hunnigan) — сотрудник Секретной Службы США, помогает Леону в выполнении миссии.
Луис Сера (Luis Sera) — исследователь, нанятый Озмундом Саддлером, двойной агент, занимавшийся исследованием деятельности секты Лос Иллюминадос, бывший мадридский полицейский.
Эйда Вонг (Ada Wong) — бывший сотрудник корпорации Umbrella, охотится за образцом Лас Плагас.
Рамон Салазар (Ramon Salazar) — местный аристократ, чьи предки когда-то запечатали Лас Плагас, поклонник Озмунда Саддлера.
Озмунд Саддлер (Osmund Saddler) — основатель секты Лос Иллюминадос, сторонник распространения Лас Плагас и создания с помощью паразитов нового «чистого» мира.
Джек Краузер (Jack Krauser) — бывший напарник Леона, похитил Эшли для Саддлера, сильный опытный боец.
Альберт Вэскер (Albert Wesker) — бывший сотрудник корпорации Umbrella, использует Эйду Вонг для получения образца Лас Плагас, с его целью собирается улучшить созданные Umbrella вирусы. Доступен в режиме "Наёмники".
Майк (Mike) — пилот военного вертолета, посланного в поддержку Леону под конец игры.
Ханк (Hunk) — солдат, персонаж Resident Evil 2, присутствующий и во 2-й, и в 4-й частях игры только в бонусном режиме «Наемники» («Mercenaries»).


Версии игры:

Оригинальное издание для GameCube:
Для Nintendo GameCube было выпущено две версии игры — северо-американская и японская. Они почти идентичны, не считая того, что из японской версии были вырезаны моменты с расчленением (например, при смерти героя от Ганадо с бензопилой) — таково было требование CERO (Computer Entertaiment Rating Organization). Также бонусная мини-игра Задание Эйда (Assigmnent Ada) в японской версии называется Эйда-Шпион (Ada the Spy). PAL-версия игры имеет несколько отличий, включая новый Легкий уровень сложности.


Портированная версия для Playstation 2:

Из-за ограниченности технических возможностей консоли графика была ухудшена по сравнению с оригиналом. В частности исчезла вода с эффектом шейдеров, а многие внутриигровые видеоролики вместо роликов на движке были переделаны в предварительно записанные ролики в видеоформате FMV. Это легко заметно по двум признакам: в роликах графика лучше, чем в игре, так как они записаны с оригинальной GameCube-версии; также в роликах персонажи всегда одеты в стандартные костюмы, даже если игроком были открыты и выбраны бонусные костюмы.

Помимо технических изменений также в PS2-версию игры были введены некоторые бонусные дополнения: дополнительный сценарий Разные Пути (Separate Ways), где главным героем является Эйда Вонг дополнительный костюм классического гангстера для Леона, при использовании которого бонусное оружие Чикагский Пулемет (Chigaco Typewriter) выглядит как автомат Томпсона, а Эшли одета в рыцарские доспехи, в которых они неуязвима, и враги не могут ее унести дополнительное бонусное оружие P.R.L. 412 (Plasma Removal Laser), доступное после прохождения игры на максимальном уровне сложности (Professional)меню, где можно просмотреть все внутриигровые ролики (Movie Browser) эксклюзивный для японской версии пониженный уровень сложности (Amateur Mode) поддержка широкоэкранных телевизоров.


Портированная версия для PC:

Версия для PC основана на версии для PS2, портирование выполнено компанией Sourcenext. В связи с тем, что эта версия основана на PS2-варианте, в ней также ухудшена графика по сравнению с оригинальной версией. По необъяснимым причинам было ухудшено качество предварительно записанных видеороликов, не введена поддержка мыши для прицеливания, в игровом мануале перепутаны кнопки геймпада 1 и 3, а также во время эпизодов с QTE на экране всегда отображаются только кнопки геймпада, даже при использовании клавиатуры — все эти недочеты заслужили отрицательные отзывы рецензистов и геймеров. PC-версия также включает в себя все бонусные дополнения из PS2- версии.


Портированная версия для Wii:

Версия для Wii основана на оригинальной GameCube-версии, включает в себя поддержку стандартного контроллера Wii Remote и широкоэкранного режима в формате 16:9. Несмотря на некоторые изменения по сравнению с оригинальной версией, Wii-версия превосходит другие порты по качеству графической части. Также это издание включает в себя все бонусные дополнения.

Онлайн всего: 12
Зомби: 10
Людей: 2
Джек_Краузер, Midnight
Copyright © REZone Team 2008-2010.
Полная версия сайта