| Руководство по созданию модов от Mad le Zisell-я |
| Дата: Понедельник, 19.09.2011, 17:26 | Сообщение # 421 |
S†uden†
Группа: Продвинутые
Сообщений: 453
Пол: Парень
Репутация: 87
Замечания: 60%
Статус: Offline
|
| Ты чо мне голову морочишь....текстуры везде отображаются нормально..и в милке накладываются... 
|
Казахстан |
| |
|
| Дата: Понедельник, 19.09.2011, 17:31 | Сообщение # 422 |
U.B.C.S.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 298
Пол: Парень
Репутация: 90
Замечания: 40%
Статус: Online
|
| нет когда в игру импортируешь через PMD2SMD текстуры перепутаны и не правильно отображаются
всё будет в порядке
|
Российская Федерация |
| |
|
| Дата: Понедельник, 19.09.2011, 17:38 | Сообщение # 423 |
B.S.A.A.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4589
Статус сообщение: Нагато-самаааа!
Пол: Парень
Репутация: 578
Замечания: 20%
Статус: Online
|
| Тебе же сказали, переверни их после импорта вверх ногами.
Daydream deai wa utakatanoyume Ajikena-sa ni mezameru dake (mezameru dake) Daydream kokoro ni mayoi komu yori Mekurumeku toki o mouichido
|
Беларусь |
| |
|
| Дата: Понедельник, 19.09.2011, 17:39 | Сообщение # 424 |
S†uden†
Группа: Продвинутые
Сообщений: 453
Пол: Парень
Репутация: 87
Замечания: 60%
Статус: Offline
|
| Quote (rus) нет когда в игру импортируешь через PMD2SMD текстуры перепутаны и не правильно отображаются ...я те сколько раз говорил переворачивай текстуры с ног на голову после PMD2SMD 
|
Казахстан |
| |
|
| Дата: Суббота, 24.09.2011, 16:34 | Сообщение # 425 |
U.B.C.S.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 298
Пол: Парень
Репутация: 90
Замечания: 40%
Статус: Online
|
| кто нибудь знает хороший сайт с большим выбором 3d моделей песанажей
всё будет в порядке
|
Российская Федерация |
| |
|
| Дата: Суббота, 24.09.2011, 18:23 | Сообщение # 426 |
B.S.A.A.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4589
Статус сообщение: Нагато-самаааа!
Пол: Парень
Репутация: 578
Замечания: 20%
Статус: Online
|
| www.google.com
Daydream deai wa utakatanoyume Ajikena-sa ni mezameru dake (mezameru dake) Daydream kokoro ni mayoi komu yori Mekurumeku toki o mouichido
|
Беларусь |
| |
|
| Дата: Среда, 28.09.2011, 11:03 | Сообщение # 427 |
U.B.C.S.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 298
Пол: Парень
Репутация: 90
Замечания: 40%
Статус: Online
|
| как приклеить так чтоб рука была нормальная вроде приклеил по руководству откуда такой лагДобавлено (28.09.2011, 11:03) --------------------------------------------- да трудная эта работа чтобы сделать мод сума сойдешь.................
всё будет в порядке
Сообщение отредактировал rus - Понедельник, 26.09.2011, 16:52 |
Российская Федерация |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 15:23 | Сообщение # 428 |
Мертвец
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Пол: Парень
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
|
| Народ у меня возник такой вопрос ,а PMD Viewer открывает все файлы с расширением PMD? Я открывал простые модельки типа дверей, коробок с патронами, голов персонажей. А при открытии pmd отвечающих за геометрию уровней начинается долгая загрузка (я ждал час ,полтора так и не загрузилось при этом проц был загружен от силы на 20%), может я что делаю не так?
|
Российская Федерация |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 15:28 | Сообщение # 429 |
S†uden†
Группа: Продвинутые
Сообщений: 453
Пол: Парень
Репутация: 87
Замечания: 60%
Статус: Offline
|
| ...если ты имеешь в виду дома и тд, то насколько я знаю такого скрипта ещё нет...так что не мучайся.... 
|
Казахстан |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 17:30 | Сообщение # 430 |
Мертвец
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Пол: Парень
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
|
| Ясно  Добавлено (02.10.2011, 17:30) --------------------------------------------- А кроме PMD Viewer есть ещё способы открыть pmd файлы, лично я слышал про плагин к 3дмаксу?
|
Российская Федерация |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 18:20 | Сообщение # 431 |
S†uden†
Группа: Продвинутые
Сообщений: 453
Пол: Парень
Репутация: 87
Замечания: 60%
Статус: Offline
|
| Quote (Curos) есть ещё способы открыть pmd файлы ..есть....PMD2SMD...
Quote (Curos) плагин к 3дмаксу про pmd плаг ничо не слышал...а вот smd есть...
|
Казахстан |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 19:13 | Сообщение # 432 |
Мертвец
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Пол: Парень
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
|
| PMD2SMD это конвертер, и он тоже не все pmd обрабатывает(
|
Российская Федерация |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 19:19 | Сообщение # 433 |
S†uden†
Группа: Продвинутые
Сообщений: 453
Пол: Парень
Репутация: 87
Замечания: 60%
Статус: Offline
|
| Quote (Curos) PMD2SMD это конвертер ..спасибо что просветил...)))))
Quote (Curos) и он тоже не все pmd обрабатывает Quote (Studentus) такого скрипта ещё нет...так что не мучайся
|
Казахстан |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 19:35 | Сообщение # 434 |
Мертвец
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Пол: Парень
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
|
| Ладно это была глупая затея Спасибо за совет)Добавлено (02.10.2011, 19:35) --------------------------------------------- Capcom жлобы, игре 6 лет , а они не могут выложить sdk
|
Российская Федерация |
| |
|
| Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 19:38 | Сообщение # 435 |
S†uden†
Группа: Продвинутые
Сообщений: 453
Пол: Парень
Репутация: 87
Замечания: 60%
Статус: Offline
|
| ...есть способ менять эти модели отталкиваясь от других..например от ограды в деревне...двигая свою модель на место другой...например дома...либо зная точные координаты модели....но геморно это все....
|
Казахстан |
| |