Create site free
PlayStation - Приставки и эмуляция - Другое - Resident Evil Zone - Форум
 

На главную | Регистрация | PDA-версия | Вход Добро пожаловать Гость |
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]

Страница 1 из 3123»
Resident Evil Zone - Форум » Другое » Приставки и эмуляция » PlayStation
PlayStation
   MrDevil
Дата: Суббота, 04.10.2008, 19:49 | Сообщение # 1

SIC
Группа: Администраторы


Сообщений: 680
Пол: Парень
Репутация: 375
Статус: Offline

Награды: 83

Производитель: Sony Computer Entertainment
Тип: Игровая приставка
Поколение: Эпоха 32/64-битных приставок
Дата выхода:
3 декабря 1994 г. (Япония)
9 сентября 1995 г. (США)
29 сентября 1995 г. (Европа)
Процессор: Custom MIPS R3000
Носитель: Компакт-диск
Продано штук: 102,49 млн на 31 декабря 2006 г. [1]
Бестселлер: Gran Turismo [2]
Последователь: PlayStation 2

Sony PlayStation (яп. プレイステーション) — игровая приставка, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги и впервые выпущенная в середине 1990-х. PlayStation — 32-разрядная система, ставшая первой в серии широко распространившихся игровых систем. Выход PlayStation в Японии состоялся 3 декабря 1994 г., в США приставка появилась 9 сентября 1995 г., а в Европе — 29 сентября 1995 г. Приставка оказалась очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии, где до того момента безраздельно властвовали Nintendo и Sega. На сегодняшний день в мире продано более 100 млн. экземпляров PlayStation.

История:
Первые концептуальные идеи, касающиеся PlayStation, датируются 1986 годом. Nintendo делала попытки применения дисков начиная с NES (Famicom Disk System), но с носителем были проблемы. Запись, сделанная на магнитном диске, легко стиралась, кроме того, возникала опасность пиратского копирования. Поэтому, когда появилась спецификация CDROM/XA (расширение стандарта CD-ROM, позволяющее записывать на диск как сжатый звук так и произвольные двоичные данные), Nintendo заинтересовалась им. CDROM/XA разрабатывался Sony и Philips. Nintendo обратилась к Sony с целью разработки дополнения, имеющего предварительное название «SNES-CD». Был заключён контракт, и работа началась. Выбор Sony в качестве партнёра был сделан из-за предыдущих сделок: Кэн Кутараги, человек, которого позже будут называть «отцом PlayStation», был тем кто в своё время уговорил Nintendo использовать процессор Sony SPC700 в качестве звукового синтезатора для SNES, сделав впечатляющую демонстрацию возможностей чипа.

Sony также планировала разработать свою игровую консоль, совместимую с Nintendo, такую, которая могла бы проигрывать игры как с картриджей Super Nintendo, так и с компакт-дисков формата, который будет разработан в Sony. Этим форматом должен был стать формат, используемый для дисков SNES-CD, что дало бы Sony некоторую долю контроля над рынком видеоигр, несмотря на лидирующую позицию Nintendo.

В 1989 году SNES-CD должен был демонстрироваться на выставке Consumer Electronics Show (CES). Однако когда Хироси Ямаути прочитал контракт 1988 года между Sony и Nintendo, он понял, что соглашение даёт Sony полный контроль над любыми продуктами, выходящими в формате SNESCD-ROM. Ямаути был взбешён: считая контракт совершенно неприемлемым, он втайне от партнёров отменил все планы по выпуску совместного продукта. В день открытия CES, в 9 часов утра, вместо анонса сотрудничества с Sony, директор Nintendo Говард Линкольн (Howard Lincoln) вышел на трибуну и сообщил о том, что его компания начинает сотрудничество с Philips и выбрасывает все наработки, сделанные совместно с Sony. Перед этим Линкольн и Минору Аракава втайне от Sony посетили штаб-квартиру Philips в Европе и сформировали альянс на совершенно других условиях, дающих Nintendo полный контроль над всеми лицензиями.

Утренний анонс на CES стал шоком не только для устроителей выставки (предыдущим вечером Sony оптимистично представляла проект под названием «Play Station»), но и для многих представителей японского бизнес-сообщества, рассматривавших отказ как тяжёлое предательство: одна японская компания унижает другую японскую компанию в пользу европейской компании — для японских бизнесменов это выглядело немыслимо.

После развала альянса Sony решила прекратить разработку, но в конечном итоге компания приняла решение использовать то, что было наработано на данный момент, и создать законченную, совершенно независимую консоль. Это привело к тому, что Nintendo подала в суд на Sony за нарушение контракта и попыталась через Федеральный суд США получить судебный запрет на выпуск приставки, на том основании, что Nintendo имеет права на её название. Федеральный судья, разбиравший дело, постановил наложить на новую консоль судебный арест. Тем самым в октябре 1991 года был остановлен выход в свет первой реинкарнации Sony PlayStation.

К концу 1992 года Sony и Nintendo пришли к соглашению, по которому «Sony Play Station» получала возможность по-прежнему проигрывать портированные игры от SNES, но Nintendo становилась владельцем прав и получала часть прибыли от игр, а SNES по-прежнему использовала звуковой чип от Sony. Тем не менее, на тот момент в Sony уже поняли, что технология SNES вскоре уйдёт в прошлое, и появление следующего поколения консолей уже не за горами. В начале 1993 года Sony начала работу по доработке концепта «Play Station» до следующего поколения аппаратного и программного обеспечения; в ходе этого процесса порт картриджа SNES был выброшен, пробел между словами имени удалён — подходило время рождения PlayStation.


Оригинальный контроллер для Playstation


DualShock

Запуск:
PlayStation была выпущена в продажу в Японии 3 декабря 1994 года, в США 9 сентября 1995 года, 29 сентября 1995 года в Европе, и наконец, в ноябре 1995 года в Азии. Начало продаж в Америке было весьма успешным, уже были готовы игры практически всех жанров, включая игры Battle Arena Toshinden, Twisted Metal, Warhawk, Philosoma, Wipeout и Ridge Racer. Многие из игр, предложенных к началу продаж и разработанные Sony и Namco, получили продолжения. Начальная цена на американском рынке — 299$. Спустя несколько лет с той же цены начались продажи PlayStation 2.

Влияние:
Многие полагают, что успех PlayStation оказал значительное влияние на закат игровых консолей с играми на картриджах. Хотя PlayStation не была первой приставкой, использующей формат оптического диска, но она стала первой успешно продаваемой консолью с диском, и эта успешная история завершилась жёсткой конкуренцией с ней консоли на картриджах — Nintendo 64.

Nintendo скептически высказывалась по поводу использования CD и DVD, указывая на долгое время загрузки и проблемы с надёжностью. Однако есть распространённое мнение что под этим скепсисом компания скрывала беспокойство о пиратстве, своих лицензионных правах и доходе, получаемом с игр.

Тем не менее, возрастающая сложность игр, их содержания, графики и звука подвели картриджи к предельному объёму. Кроме того, для издателей было важно, что себестоимость производства игр на компакт-дисках могла быть снижена при большей гибкости (довольно легко внести изменения для удовлетворения изменяющихся требований), благодаря чему возникла возможность снизить потребительскую цену на консоль. Ирония положения заключалась в том, что, хотя недостатком компакт-дисков является пиратство (из-за низкой цены носителя и распространённости пишущих CD-приводов и мод-чипов), этот недостаток стал одной из причин высоких продаж PlayStation.

Производственный период:
Производство консоли продолжалось 11 лет, и это стало одним из самых длительных периодов производства в индустрии видеоигр. 23 марта 2006 года Sony анонсировала завершение производства консоли, и только в связи с тем, что необходимо было освободить мощности для запуска PlayStation 3, но к тому же заявила, что продолжит производство комплектующих и аксессуаров к ней, потому что они будут совместимы со следущими моделями PS2 и PS3.

Варианты:
В течение периода производства PlayStation имела несколько вариантов, каждый из которых имел собственный номер изделия. Снаружи это выглядело в основном как постепенное уменьшения числа внешних разъёмов устройства. Этот процесс начался довольно рано — оригинальная японская версия (SCPH-1000) имела порт S-Video, который был убран уже в следующей редакции. Это также привело к странной ситуации, когда американская и европейская версии с тем же номером (SCPH-100x), что и японская версия, имели аппаратные различия (чип ревизии C и порт S-Video) — они были аналогичны японской модели SCPH-3000.

С выпуском следующей серии (SCPH-500x), номера были вновь синхронизированны. Был сделан ряд изменений внутри устройства (передвинут CD-привод, упрощено экранирование, упрощена разводка блока питания), разъёмы RCA и RFU убраны с задней панели. Эта серия также включает модели SCPH-550x и SCPH-555x, но их появление связано скорее с изменением комплектации, чем с новыми аппаратными редакциями.

Затем последовали серии SCPH-700x и SCHP-750x, внешне они не отличаются от систем SCPH-500x, но имеют внутренние отличия, сделанные для удешевления производства устройства (например, системное ОЗУ собрано из 4-х чипов в один, CD-контроллер собран в один чип из трёх).

Последней ревизией оригинальной PlayStation стала серия SCPH-900x — она содержала ту же аппаратную часть, что и серия SCPH-750x, за исключением того, что был удалён параллельный порт и несколько уменьшен размер печатной платы. Устранение параллельного порта было сделано потому, что для него не было выпущено ни одного официального дополнения, а также из-за того, что порт использовался для обхода защиты от копирования.

PSone:
PSone (также PSOne, PS one и PS1), выпущенная в 2000 году — более компактная и несколько переработанная версия игровой приставки PlayStation. PSone примерно на треть меньше оригинальной консоли (38 × 193 × 144 мм против 45 × 260 × 185 мм). Она была выпущена 7 июля 2000 года и до конца года её продажи превосходили продажи всех других консолей, включая даже совершенно новую PlayStation 2. Sony также выпустила небольшой ЖК-экран и адаптер для подключения устройства к автомобильному прикуривателю, а также специальный адаптер для подключения мобильного телефона для скачиванния с интернета софта и обмена данными с другими пользователями PSone. К сожалению, эта спецификация (с мобильным телефоном) не пошла на глобальное производство во всех регионах, и продавалась некоторое время только в Японии. С этого момента, PlayStation получила официальное сокращение PSone и PS1, но, тем не менее, пользователи по-прежнему называли её PS либо PSX.

PSone сохранила полную совместимость со всем программным обеспечением (играми и программами типа "взломщик кодов") PlayStation. Новый вариант консоли имел всего три отличия от «классической» модели: первое — косметические изменение внешнего вида, второе — изменения во встроенном в приставку графическом интерфейсе меню управления картой памяти и CD-проигрывателем, и третье — переработка разводки материнской платы, из-за чего стало невозможным использование старых мод-чипов. Кроме того, PSone потерял последовательный порт, который позволял объединить несколько консолей для многопользовательской игры.


PSOne с LCD-экраном и джойстиком DualShock

Devstation:
Существовала версия приставки, окрашенная в синий цвет, в отличие от обычной версии серого цвета. Этот вариант предназначался для разработчиков и некоторых представителей прессы (тем не менее, несколько экземпляров этой модели появлялись на вторичном рынке по довольно высоким ценам). На техническом уровне эта модель была почти полностью идентична модели, продаваемой в розницу, отличия заключались только в контроллере диска: он не требовал наличия кода региона, поскольку предназначался для использования с носителями CD-R для отладки. Это позволяло запускать игры с дисков, предназначенных для других регионов, но эта возможность официально не поддерживалась; для каждого региона предлагалась своя версия Devstation.

Более поздние версии отладочной модели были зелёного цвета. Это отличие не было чисто косметическим: синие модели (DTL-H100x, DTL-H110x) содержали чип ревизии B, такой же как в ранних розничных моделях (этот чип имел ошибки, которые приходилось обходить в программном обеспечении), зелёные модели (DTL-H120x) — чип ревизии C. Необходимым тестом было тестирование программы на обеих моделях — синей и зелёной. Вопреки распространённому мнению, объём памяти отладочной модели был таким же как и в розничной — 2 МБ. Содержимое ПЗУ было почти идентично, единственное различие состояло в том, что отладочные вызовы printf() отсылали строку в последовательный порт, если только он не был открыт для обмена самой программой.


Девелоперская версия PlayStation

Net Yaroze:
Данная вариация консоли Playstation предназначалась для любительской разработки игр под Playstation.

750 долларов США — такова была заявленная стоимость Net Yaroze.

Эта консоль была гораздо дороже чем оригинальная PlayStation, черного цвета, и, что более важно, продавалась с инструментарием и инструкциями, которые позволяли пользователям создавать собственные игры и программы для PlayStation без лицензии разработчика, стоившей в несколько раз дороже самой консоли и выдававшейся только официальным разработчикам Sony. Тем не менее, Net Yaroze была хуже, чем девелоперская версия консоли. Программисты были ограничены 2 МБ, в которых им приходилось втискивать свою игру. Кроме того, пользователь не мог официально писать свои игровые диски. Количество памяти может показаться маленьким, но игры, такие как Ridge Racer, запускались прямо из системной памяти (исключая аудиотреки). Кроме того, это единственная официальная версия Sony PlayStation без региональной защиты; она могла запускать игры любого региона.

Наследники:
Наследницей приставки стала PlayStation 2, которая имеет обратную совместимость со своей предшественницей, то есть может запускать и проигрывать почти любую игру PlayStation. Это достигается тем, что центральный процессор PlayStation встроен в PS2; для игр PS2 он играет роль процессора ввода/вывода. Тем не менее, существует несколько несовместимых игр; большинство из них выходили только в Японии.

Третье поколение систем PlayStation известно как PlayStation 3 или PS3, выпуск которой состоялся 11 ноября 2006 года в Японии, 17 ноября 2007 г. в США и 23 марта 2007 г. в Европе. PlayStation 3 сохраняет обратную совместимость со всеми играми, созданными для PlayStation, а также со всеми играми PlayStation 2. Однако недавно появившаяся последняя версия Playstation 3 не поддерживает игры от PlayStation 1 и 2.

PlayStation Portable (PSP) — портативная (наладонная) версия консоли, выпущенная в конце 2004 года. Несмотря на название, эта консоль не имеет совместимости с играми PlayStation; проигрываются только игры, разработанные специально для PSP и представленные в формате UMD. Однако на конференции PlayStation Briefing, состоявшейся 15 марта 2006 года, Sony раскрыла планы по предоставлению игр PlayStation для загрузки и проигрывания на PSP при помощи эмуляции. Игры от PlayStation можно купить на специальном онлайн сервисе. В настоящее время большинство игр от Playstation проигрываются на PSP при установке на неё модифицированной прошивки и конвертации CD образов на PC с последующим копированием на Memory Stick. Однако существуют проблемы с запуском многодисковых игр.

Технические характеристики:

  • Центральный процессор: MIPS R3000A-совместимый (R3051) 32-разрядный RISC-микропроцессор, работающий на частоте 33,8688 МГц. Микропроцессор произведён LSI Logic Corp. при помощи технологии, лицензированной у SGI. В чип также входят Geometry Transformation Engine и Data Decompression Engine.

  • Производительность — 30 MIPS.

  • Пропускная способность шины — 132 Мбит/с.

  • Кэш инструкций — 4 КБ.

  • Кэш: 1 КБ SRAM.

  • Geometry Transformation Engine — контроллер для работы с трехмерной графикой, размещён на одном кристалле с центральным процессором.

  • Производительность — 66 MIPS.

  • Анонсированная производительность: 1,5 млн. полигонов в секунду, 500 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду.

  • Реальная производительность: 360 000 полигонов в секунду, 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду. Такое расхождение прежде всего объясняется тем, что официальные характеристики были получены в лабораторных условиях, близких к идеальным.

  • Память:

  • Основное ОЗУ: 2 МБ.(16 КБ)

  • Видео ОЗУ: 1 МБ.(8КБ)

  • Звуковое ОЗУ: 512 КБ.

  • Буфер чтения CD-ROM: 32 КБ.

  • BIOS: 512 КБ.

  • Карты памяти: 128 КБ на EEPROM.

  • CD-ROM

  • Изначально односкоростной, позже был заменен двухскоростным приводом, с максимальной пропускной способностью 300 КБ/с.

  • XA совместимый.

    В качестве карты памяти могло также использоваться устройство PocketStation.


    Материнская плата PlayStation


    Карта памяти



  • Российская Федерация 
       Hunk
    Дата: Среда, 15.10.2008, 14:18 | Сообщение # 2

    Мистер Смерть
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 96
    Пол: Парень
    Репутация: 16
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 3
    Именно с неё все началось!


    У каждого своя точка кипения.
    "This is war. Survival is your responsibility." ( Это война. Выживание – твоя ответственность)
    "Once again, only you survived, Mr.Death." ( И снова выжил только ты, Мистер Смерть)
    Mission accomplished. The survival rate was 4% and valuable human resources were lost. But that is war. The mission objective takes priority over everything else. Holding to that principle is why I have never failed a mission. The Death cannot die."
    ("Миссия выполнена. Общее число выживших составило 4% , но ценные людские ресурсы были потеряны. Но это война. Цель миссии важнее всего остального. Моя преданность этому принципу является причиной, по которой я никогда не провалил задания. Смерть не может умереть.")

    Российская Федерация 
       Дорн
    Дата: Суббота, 18.10.2008, 09:52 | Сообщение # 3

    U.B.C.S.
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 189
    Пол: Парень
    Репутация: 14
    Замечания: 20%
    Статус: Offline

    Награды: 2
    а что за Sony PSP и Sony PSX?

    Российская Федерация 
       Hunk
    Дата: Суббота, 18.10.2008, 12:06 | Сообщение # 4

    Мистер Смерть
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 96
    Пол: Парень
    Репутация: 16
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 3
    Quote (Дорн)
    а что за Sony PSP и Sony PSX?

    Ну ты даешь! PSP карманная приставка от Sony по мощности не уступает PS2! PSX 1 вариант консоли в большом корпусе. PSone как PS2 Slim уменьшенная копия PSX, именно она чаще всего встречается в России! biggrin


    У каждого своя точка кипения.
    "This is war. Survival is your responsibility." ( Это война. Выживание – твоя ответственность)
    "Once again, only you survived, Mr.Death." ( И снова выжил только ты, Мистер Смерть)
    Mission accomplished. The survival rate was 4% and valuable human resources were lost. But that is war. The mission objective takes priority over everything else. Holding to that principle is why I have never failed a mission. The Death cannot die."
    ("Миссия выполнена. Общее число выживших составило 4% , но ценные людские ресурсы были потеряны. Но это война. Цель миссии важнее всего остального. Моя преданность этому принципу является причиной, по которой я никогда не провалил задания. Смерть не может умереть.")

    Российская Федерация 
       Дорн
    Дата: Суббота, 18.10.2008, 13:09 | Сообщение # 5

    U.B.C.S.
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 189
    Пол: Парень
    Репутация: 14
    Замечания: 20%
    Статус: Offline

    Награды: 2
    значит PSX стандартная модель?

    Российская Федерация 
       Vaan89
    Дата: Пятница, 14.11.2008, 15:51 | Сообщение # 6

    Выживший
    Группа: Пользователи


    Сообщений: 83
    Статус сообщение: думаю как помирится с любимой
    Пол: Парень
    Репутация: 7
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 2
    соня,соня сколько с ней всего связано то=)она у меня уже умерла(((


    When the water comes
    I will OVERFLOW
    with a smile
    I saw your life

    Российская Федерация 
    Дата: Среда, 11.02.2009, 16:01 | Сообщение # 7

    Мертвец
    Группа: Пользователи


    Сообщений: 15
    Пол: Парень
    Репутация: 14
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 1
    Это ж...

    Настальгия!!!

    cry


    Российская Федерация 
       Orochi
    Дата: Вторник, 17.02.2009, 22:43 | Сообщение # 8

    ~СтАрШоЙ ГрЕнАдЕр НеКрОоТдЕлА~
    Группа: Пользователи


    Сообщений: 18
    Пол: Парень
    Репутация: 23
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 0
    Сонька =)
    Мой первый РЕ....первые ночные кошмары после игр....... как же я скучаю по детству =)


    Право быть Богом....Теперь это моё право (с) Альберт Вескер




    Российская Федерация 
    Дата: Среда, 18.02.2009, 20:36 | Сообщение # 9

    Tomb Raider. L.Croft
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 175
    Пол: Девушка
    Репутация: 32
    Замечания: 40%
    Статус: Offline

    Награды: 3
    MrDevil, у меня тоже такая модель PlayStation

    Украина 
       Forest
    Дата: Вторник, 14.04.2009, 19:04 | Сообщение # 10

    Forest Speyer Live
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 1623
    Пол: Парень
    Репутация: 265
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 119
    PlayStation это не просто первый Резидент-это открытие для меня было, первый раз я услышал как разговаривают персонажи между собой и т.д. Счас сонька первая живая 7 год пошёл, но у неё появилась алергия на яркие вспышке в играх biggrin . Например когда в Резе 3 части взрыаеш бочку, то экран от вспышке начинает дёргаться в разные стороны и вибрировать biggrin



     
       Theory
    Дата: Среда, 15.04.2009, 11:36 | Сообщение # 11

    Группа: Удаленные


    Пол:
    а я ее отдал знакомым, зря я это сделал cry

     
       CTOL2008
    Дата: Среда, 22.04.2009, 21:32 | Сообщение # 12

    Leon Scott Kennedy
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 386
    Статус сообщение: TheGavrilovAlexander
    Пол: Парень
    Репутация: 193
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 17
    У меня есть PS1 и PSP больше ничеого(( happy




    Российская Федерация 
       Vladislav
    Дата: Четверг, 07.05.2009, 15:27 | Сообщение # 13

    Zerstörer
    Группа: Заблокированные


    Сообщений: 352
    Пол: Парень
    Репутация: 54
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 29
    Первая приставка среди тех, котрых я понастоящему полюбил. Хоть у меня сейчас имеется дофига других приставок, она до сих пор остается моей самой любимой.

     
       LION
    Дата: Четверг, 07.05.2009, 15:43 | Сообщение # 14

    U.B.C.S.
    Группа: Продвинутые


    Сообщений: 218
    Пол: Парень
    Репутация: 63
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 9
    у меня она до сих пор работает




    Российская Федерация 
       Metallz
    Дата: Четверг, 07.05.2009, 16:45 | Сообщение # 15

    R.P.D.
    Группа: Пользователи


    Сообщений: 120
    Пол: Парень
    Репутация: 41
    Замечания: 0%
    Статус: Offline

    Награды: 6
    LION, не один ты такой!

    Украина 
    Resident Evil Zone - Форум » Другое » Приставки и эмуляция » PlayStation
    Страница 1 из 3123»
    Поиск:




    Copyright © REZone Team 2008-2011. Копирование и использование любых материалов сайта, а также полное или частичное копирование дизайна строго запрещено Администрацией! Права на дизайн принадлежат WWW.RESIDENTEVILZONE.RU. Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения.
    Все торговые марки, знаки, названия принадлежат их законным владельцам. Хостинг от uCoz.