| Скачать PCSX2 0.9.4: http://www.pcsx2.net/files/11899 Скачать BIOS и Memcards: Нажмите сюда Инструкция: Нажмите сюда PCSX2 — эмулятор PlayStation 2, предназначенный для операционных систем GNU/Linux, Microsoft Windows и Windows NT. Эмулятор очень сильно продвинулся и улучшился после выхода своей первой версии. В мае 2006 года в версии 0.9 некоторые игры PS2 работали исправно и в них можно было играть, в то же время скорость в 3D была крайне низкой, что не позволяло проходить их полностью, а большая часть имела частичную функциональность. Главная сложность в эмуляции PS2 — эмуляция многоядерной архитектуры PS2 на архитектуре x86 ПК. Хотя каждый процессор может быть сэмулирован крайне точно, их синхронизация довольно трудоёмка. PCSX2, как и его предшественник PCSX, эмулятор PlayStation, основан на плагинах, отделяющих различные функции от ядра эмулятора. Существуют графические, управления, CD/DVD привода, звука и Firewire плагины. Различные плагины могут показывать различные результаты в одной игре, заключающихся в совместимости и производительности. Производительность до 2006 года варьировалась от 2 до 15 кадров в секунду в зависимости от аппаратной части ПК и настроек плагинов, а BIOS PS2 эмулировался быстрее всего. После выхода версии 0.9 в апреле 2006 года производительность сильно увеличилась. Большинство 2D игр и меню начали работать на скорости 60-120 кадров в секунду, однако в основном 3D осталось работать на прежней скорости. В то же время PCSX2 стал поддерживать двухядерные процессоры (скорость в играх увеличивалась при их использовании вдвое). С выходом версии 0.9.1 летом 2006 года большинство 3D сцен начало работать на скорости около 15-30 кадров в секунду на процессоре с тактовой частотой ~ 3 ГГц. Также, некоторые популярные игры, такие как Final Fantasy X, работают на скорости около 60 кадров в секунду. PCSX2 находится в состоянии активной разработки. При использовании рекомендуемых плагинов средний фреймрейт в играх колеблется от 12 до 40 кадров в секунду. Популярные игры и игры, не использующие 3D-графику (некоторые квесты, стратегии), эмулируются полностью и имеют статус Playable. Общее заблуждение относительно PCSX2 заключается в том, что процессор с относительно высокой частотой, как, например, Pentium 4 и Athlon XP (с частотами около 3,8 ГГц), могут быть способны легко эмулировать PS2 игры на полной скорости. PS2 имеет несколько процессоров, таких как чип MIPS R5900, чип MIPS R3000A, два векторных юнита и графический чип Graphics Synthesizer. За исключением MIPS R5900 (работает на 294,912 МГц) и MIPS R3000A (работает на 36,864 МГц), все остальные чипы работают на частоте шины в 147 МГц. Есть несколько причин, которые делают эмуляцию PS2 на PC крайне сложной. Архитектурные различия между PC на базе x86 и PS2 весьма значительны; синхронизация нескольких параллельно работающих процессоров тоже весьма и весьма сложна. Использование двухядерных процессоров для эмуляции PS2 ещё более сложна из-за той же жесткой синхронизации между чипами PS2. Команда PCSX2 ведет блог, в котором описывает технические сложности эмуляции PS2.
|