По мне, Николаем хоть и невозможно пройти, но прикольно! Особенно, когда нож в руки берешь и начинаешь ползущим гадам спины и рожи чесать!
Добавлено (10.02.2010, 09:52) --------------------------------------------- И за такое летальное "чесание" одного зомби целых 24 секунды получаешь! Хантеров и химер можно улучшенными патронами валить! Тока чо плохо - так это синяя трава всего одна!
Добавлено (10.02.2010, 09:58) --------------------------------------------- И вообще, Я Николаем несколько раз "Наёмников" проходил (но халтурил ужасно)
MisterDevil, Самый простой способ - пробегаешь из одного конца в другой никого не спасая. Время - на уворотах, толканиях и стрельбе по бочкам. Второй способ описал GrimReaper для ищущих фана так сказать - время там впринципе не кончается если постояяно уворачиваться а с травой и правдо голяк
И вообще, Я Николаем несколько раз "Наёмников" проходил (но халтурил ужасно)
Ни разу не получилось дойти им хотя бы до середины
А насчет ножичка интересно, только вот пока он добредет до первого ползающего зомби либо таймер истечет, либо его обглодают хорошенько…
Не Николай экзотика по мне так Михаил единственно реальный, и патронов хватит до пункта назначения добраться и улицы пустые останутся.
Вот мой обычный результат (это чуть выше среднего, не лучший бывало и за пять)
Кстати объясните если кто в курсе почему ранг «С»: Сложность Hard, повреждений Михаил практически не получает (9 случаев из 10 трава останется целой) девчонка в редакции спасена, (в ресторан не хожу, кроме хантеров там ничего примечательного спасать там некого) Немесисы, за исключением двух последних у бара, вырублены, на счетчике 4 с лишнем минуты, короче не меньше четырех гарантированно.
За что «С» то? Это настолько похой результат?
Странник
Сообщение отредактировал Ctrannik - Суббота, 22.05.2010, 22:19
Ctrannik, Ранг С потомучто не всех спас. Народ спасать надо на заправке в редакции ресторане и баре. Там даже если тебя загрызли а спас скажем троих уже ранг Б дают.
Патронов то хватит побывать на заправке, в редакции и ресторане, а потом еще до бара добраться? Насколько успел заметить с ними большая напряженка
На улицах нежить шастает толпами, таймер неумолимо тикает и никакое уклонение не позволяет наполнить его в достаточной мере, каждая секунда дорога.....
Quote (Avri1)
там даже если тебя загрызли а спас скажем троих уже ранг Б дают.
А таймер и убитые зомби типа не в счет да? Как то нелогично выходит, что нам сказали в начале: «Добро пожаловать ...правила очень просты …чтобы обезвредить бомбу вмонтированную в твое тело ты должен достигнуть цели......».
На заправку честное слово ни разу не ходил.....
Странник
Сообщение отредактировал Ctrannik - Понедельник, 24.05.2010, 22:08
Ctrannik, Я кстати забыл еще - саб станция и место где надо было код по телеку посмотреть в основной игре Патронов хватает главное не промахиваться и убивать несколько с одного выстрела (бочки, хедшоты). За спасение по две обоймы оставляют в чемоданчике. Со временем у меня тоже все стабильно - держится в районе двух минут. Потомучто комбо рулит - например 3 убитых собаки в комбо это 20 сек если правильно все сделать это 2-3 выстрела с дробовика. Для меня самое главное например это по хантеру с кольта не промазать - так обидно. И чтобы царапали как можно меньше - тк бегать очень долго а аптечек мало. Насчет оценки - там таймер походу вообще не учитывается. Игра за михаила прямолинейна - не пропускать удары, валить кучки чтобы хорошие комбо получались а от одиночек убегать. А ракетница тока чтоб немезиса повалить - лучше не ждать пока встанет
Насчет оценки - там таймер походу вообще не учитывается. Игра за михаила прямолинейна - не пропускать удары, валить кучки чтобы хорошие комбо получались а от одиночек убегать. А ракетница тока чтоб немезиса повалить - лучше не ждать пока встанет
Таймер не может не засчитываться, деньги же за него начисляют: если никого не спасать и пройти с результатом 2 минуты получишь 600, 3 с половиной 800, больше 4ех тысяча и выше.
Насчет прямолинейности полностью согласен, все время получаешь не за увороты, а именно за удачный выстрел по толпе.
Да ракетница используется исключительно на Немезиса. Это хороший способ пополнить таймер. Привожу пример: (обычно я в генераторную никогда не ходил) Михаил забегает в помещение где устанавливали батарею, потом чуть вперед, за поворотом дает залп из ракетницы, и не останавливаясь бежит к выходу… уже у самой двери совершает второй залп. Если бы он пробежал мимо, таймер тикал, а так 25 лишних секунд плюс компенсируется то время что он провел в этой локации и так всегда... нет Немезиса валить надо! причем дважды!
Раньше никогда не ставил цели пройти наемников кого-то спасая, разве что в редакции.
Вчера конкретно все перепроверил. Спасение это верно, но не доконца – 3ех для ранга «В» мало, да и 4ех собственно тоже. А вот за пять и првда дают ранг «В»... Если насчет офиса продаж верно, то спасти надо 6 человек. Вот мои похождения:
___ На заправке дают патроны ружья, в редакции тоже, в подвале ресторана патроны магнума, в генераторной спрей, и наконец в баре усиленные патроны ружья
Надо будет хорошенько потренироваться, при этом прохождении в офис продаж было идти бессмысленно, ружье осталось с тремя патронами, а магнума с 15ью мало для подвигов. Да и результат 3 минуты 03 секунды это позорный финиш
Странник
Сообщение отредактировал Ctrannik - Понедельник, 24.05.2010, 22:59
Я помню спас троих меня завалили у полиц участка и дали ранг Б. Я экономлю ракетницу если на конец остается то валю немезисов у бара. В офисе и правда жесть - два новистадора на подходе внутри зомбаки причем стоят очень неудобно - приходится расталкивать потом собирать и валить парой выстрелов и три бета хантера на складе. Грызут полюбому да и патроны на них нужны еще чтобы пауки у генераторной не траванули ато все прохождение по новой. У Николая кстати если никого не спасать и просто пробежать завалив толко немезеса с щупальцами дают уже оценку С
Я помню спас троих меня завалили у полиц участка и дали ранг Б.
Avri1 помню, не помню, я вот позавчера играл, и вчера тоже с одной лишь целью проверить.
Так вот спасал троих (на заправке, в редакции и баре) ранг «С». Прошел еще два раза выбирая три места, ранг «С» неизменен. Спас четверых (финальный результат 4 мин. 10 сек) ранг «С». И только за 5ых дали «В».
Но я на этом не ограничился, прошел спасая всех, вот смотри: таймер 4 мин. 19 сек. Повреждений Михаил не получил, аптечки и траву не использовал ранг «В» рулит, не представляю что можно еще сделать что бы он стал наконец «А». Вот мое полное прохождение, там рассказнано как всех спасти и что бы еще патроны остались:
Описываю своё прохождение:
Поехали! На выход из вагона. Бежим к ящику, перелезаем, из магнума сносим ближнего зомби и быстро в дверь. В этой локации пробегаем чуть вперед, и пока зомби еще не видно два раза стреляем из дробовика. Далее на повороте еще раз палим. На выход. Тут вороньё, пробегаем мимо не останавливаясь. Заходим в дверь, дробовик в руки и мочим зомби у двери, обязательно целясь вверх. Вперед. Как только бочка покажется останавливаемся, ждем. Одним единственным выстрелом сносим всю эту толпу сбегающихся зомби, и следуем налево к заправке. Здесь собаки, пока просто пробегаем. Заходим. Первого зомби у двери устраняем из магнума, переключаемся на ружье и быстро в мастерскую. (Возле кассы ползает зомби) Проскочив дверной проем и чуть отойдя от него, двумя выстрелами убиваем троих, тотчас оборачиваемся и еще двумя добиваем ползающего, он как раз подползет. Толстяк ждет, подбираем патроны ружья и можно выходить. Бежим налево, на повороте уклоняемся и двумя выстрелами расправляемся с собаками. Третий пес может выжить, но в любом случае лишние 20 секунд это хорошо. Выходим, бежим в сторону редакции. Пройдя ворота с каменным циферблатом пробегаем вперед до середины, совершаем два выстрела из дробовика. (Если удачно это 14 и 43 секунды, неудачно 14 и 24 или 7 и 24) Теперь задача быстро пробежать к редакции, пока зомби не перегруппировались. Обзора почти нет, но это легко, главное приблизительно знать их расположение, оно кстати практически всегда одинаково… Заходим в редакцию, магнум в руки. Сносим хантера у двери, пробегаем к лестнице, убиваем второго. Наверх. Отбежав от двери немного вперед палим по зомби у окна из магнума. Переключаемся на дробовик и мигом в дверной проем, ждем пару секунд, стреляем, отбегаем в сторону дэушки и вторым выстрелом сносим всех оставшихся. Если не получилось третий выстрел добьет всех наверняка. Подбираем патроны и на выход. Зомбики у входа стоят тесной кучкой, можно конечно пробежать, но лучше не рисковать два выстрела и дорога свободна. В следующей локации собаки. Бежать прямо и на лево не обращая на них внимания. Заходим, переключаемся на магнум, палим по хантеру. Быстро к повороту, уворачиваемся и добиваем второго. Спускаемся в подвал. Из магнума сносим двух ближних зомби, один рядом с лестницей. Переключаемся на дробовик, бежим до поворота и двумя, тремя выстрелами избавляемся от оставшихся. Они очень удобно стоят. Подбираем патроны магнума и бежим обратно. Нам к противоположному выходу ресторана. Главное четко вписаться в дверь, так что бы прыгающий хантер не зацепил.
Кстати если не проходить в дверь, а пробежать в конец зала, вас ждет небывалый приз! Целых 2 секунды бонусного времени! Они лежат на полке, а рядом пасутся три-четыре хантера. Понимаю это как издевку создателей…
В следующей локации сложно, пробегаем вперед, разворот направо, теперь вперед как можно ближе к стене. Главное двигаться быстро, первый зомби стоит близко к стене, но спиной. Если не мешкали Михаил легко пробегает. На повороте ждете несколько секунд, зомби должны подойти к бочке. (Понятно, что по ней надо своевременно выстрелить…) А вот теперь очень сложно! В проходе на право полно зомби, и они стоят очень неудобно, а патроны нужно экономить всегда! Риск оправдывает результат, лично я пробегаю, и это удается! Зомби обогнуть легко, проблема лишь ящик слева, если хоть на секунду замешкались зомби поймают. Забегаем в локацию с подъемником, тут Немезис! Бежим к лифту на втором ярусе, от Немезиса уклоняемся. Это важно, ракетницу не тратим! Спустились, здесь три паука, пробегаем мимо к двери с права, левая закрыта. Заходим, ползают две химеры, магнум и сносим ближнюю. Бегом в следующее помещение. Стреляем из магнума по зомби, двое в проеме справа, двое впереди. Переключаемся на дробовик, вперед, ждем пару секунд. Двумя выстрелами очищаем коридор, пробегаем вперед, в проеме еще зомби, одним выстрелом сносим ему голову. К человеку, подираем спрей теперь обратно на выход, не забывая о оставшейся химере и пауках. Патроны не тратим!.. Это не сложно, поднимаемся на лифте. Переключаемся на ракетницу. Немезис на середине лестницы и уже движется. Стреляем, и пока он валяется, бежим к проходу. Добежав до двери, оборачиваемся, ждем пару секунд и добиваем Немезиса. Быстро жмем вниз+квадрат после икс. Здесь три хантера, переключаемся на магнум. Первого сносим сразу, а вот со вторым сложнее, Михаил вечно промахивается, если нажать спуск не вовремя, короче нужно подпустить его как можно ближе, и только после этого стрелять. Двигаемся вперед, просто бежим, тогда третий за поворотом промахивается, и пока он еще не обернулся добиваем его. Заходим в следующее помещение, тут на полу зомби. Самое правильное конечно попробовать пробежать, но если позволяет возможность тратим два выстрела на первую группу, троих что лежат у двери. Выходим, жмем вверх и стреляем. Слева в проходе еще зомби. Быстро пробегаем мимо него, лучше, так что бы стало видно бочку… Тратим три-четыре выстрела, этого вполне хватает, что бы уложить всех и заработать минуту времени. На выход, здесь на площади будет Немезис, главное успеть проскочить! Заходим, в ту часть аллеи где впереди висел прикрученный шланг. Выбираем магнум, стреляем один раз, тот час переключаемся на ружье, пробегаем вперед, так чтобы Немезиса стало видно, и два раза стреляем из ружья. Это нужно что бы избавится от зомби. Теперь очень быстро переключаемся на ракетницу, залп. Бежим к выходу. Впереди зомби, сзади Немезис поднимается. Разворачиваемся, это обязательно! иначе ракета полетит в зомби, добиваем монстра. Теперь в дверь. Переключаемся на магнум, тут три химеры. Пробегаем чуть вперед, как раз первая спустится, палим по ней. Разворот, бежим до поворота, выстрел. Бежим до следующего поворота и еще раз стреляем. На выход, полицейский участок закрыт, нам туда не надо. В этой локации вороны. Нужно просто быстро пробежать к выходу. Теперь очень интересный момент, здесь можно обойтись четырьмя выстрелами из дробовика уложив всех зомби, плюс заработать минуту. Тактика такая, бежим вперед и в отводок на лево. Как только обзор изменится, перед Михаилом возникнет толпа зомби. Два выстрела уничтожат основную группу. Третий добьет последнего. Четвертый приходится по бочке, другие зомби к ней уже подошли. Теперь прямиком в офис продаж. В первой локации будут черви, бежим не останавливаясь. Во второй три или четыре химеры. Валим их с магнума. На него осталось 6-7 патронов, ну и в самом револьвере 6. Заходим в офис продаж, первого зомби в тамбуре снимаем из магнума. Переключаемся на ружье, в проем, ждем пару секунд и двумя выстрелами уничтожаем троицу, что поближе. Это возможно! Теперь в подсобку, другие зомби здесь вам не нужны. Магнум в руки тут три бета хантера, с порога убиваем первого, перезаряжаем, теперь к повороту, еще два выстрела. Обычно они не успевают даже выскочить, один по крайней мере точно не успеет. Бегом к человеку, подбираем спрей и на выход. На таймер не смотрим, у меня в худшем случае бывает не менее 3.30. Возвращаемся на аллею, где мочили зомби бочкой. Ситуация такая магнум с 6 патронами и двумя в запасе, 7 в ружье и 4в запасе, и ракетница с 4мя снарядами. В этой локации будут собаки, их в принципе можно перестрелять, главное, что бы в магнуме после осталось не мене 4 патронов. Самое правильное просто пробежать, но это непросто сделать. А вот теперь серьезно!Два Немезиса! Бежим к бару, в тот момент, когда Михаил будет спускаться по ступенькам, в перила ударит ракетой. Он не пострадает, если конечно все сделано правильно, главный секрет не останавливаться ни на секунду! В баре опустошаем дробовик, зарядов вполне достаточно уложить всех. Подбираем усиленные патроны ружья. И выходим туда откуда пришли. Переключаемся на ракетницу, и палим по Немезису с порога, пробегаем вперед, до мусорной кучи, палим второй раз. Первый готов! Второй может быть в первом отводке, или пробежать сюда к перилам. Второе предпочтительнее. В этом случае поднимаемся и стреляем. Если же он остался в том проходе откуда вы в первый раз пришли, разумнее просто пробежать не задерживаясь. Ну вот почти и финиш! Это большая локация перед складом. Переключаемся на магнум. Уже перед самым началом склада, на повороте начинаем палить! Не ждите пока хантеры радостной толпой выскочат! Три выстрела, три сто процентных попадания. Меняем оружие на ружье экипированное усиленными патронами и бегом на склад. В тамбуре вороны, нечего на них тратить драгоценные патроны, и еще более драгоценное время. (за уворот дают 1 секунду, а времени тратится 3-6!) А вот и финиш! патронов не жалейте, здесь можно получить пол минуты железно! Не так уж и сложно, я описал свое последнее прохождение, 6 человек спасено на таймере значится 4 минуты 19 секунд, аптечки и трава не использовались. Ранг «В» Повреждений Михаил не получил…
Странник
Сообщение отредактировал Ctrannik - Четверг, 27.05.2010, 21:28