Create site free
Обсуждение Resident Evil 4 (35) - Resident Evil 4 - Resident Evil - Resident Evil Zone - Форум
 

На главную | Регистрация | PDA-версия | Вход Добро пожаловать Гость |
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]

Страница 35 из 40«1233343536373940»
Модератор форума: RenHeaven 
Resident Evil Zone - Форум » Resident Evil » Resident Evil 4 » Обсуждение Resident Evil 4
Обсуждение Resident Evil 4
Дата: Суббота, 14.08.2010, 15:12 | Сообщение # 511

Black Holes and Revelations
Группа: Продвинутые


Сообщений: 838
Статус сообщение: Leon A Done!
Пол: Парень
Репутация: 113
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 18
Да блин, хватит уже. Это риторический вопрос.


Тра-ля-ля

 
   Prof1x
Дата: Воскресенье, 15.08.2010, 19:06 | Сообщение # 512

...тот самый...
Группа: Продвинутые


Сообщений: 1199
Пол: Парень
Репутация: 41
Замечания: 40%
Статус: Offline

Награды: 15
Там много чего есть того, что нету в resident evil 4, эти удары, комбинации, аомосферы....кароче много чего




Украина 
Дата: Понедельник, 23.08.2010, 19:21 | Сообщение # 513

★Elites the Child of Darkness★
Группа: Продвинутые


Сообщений: 307
Статус сообщение: Resident Evil 4ever
Пол: Парень
Репутация: 20
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 9
В плане сюжета мне больше нравится 4. Я прошел ее более 5 раз и сейчас снова прохожу. А пятой мне хватило на 2 раза+наемники. Атмосфера пятой - отстой, все тянет на себя Джилл и Вескер, ради них я прошел игру. Ну еще порадовал кооператив, но 4 лучше (ИМХО).




Российская Федерация 
   Prof1x
Дата: Понедельник, 23.08.2010, 20:43 | Сообщение # 514

...тот самый...
Группа: Продвинутые


Сообщений: 1199
Пол: Парень
Репутация: 41
Замечания: 40%
Статус: Offline

Награды: 15
В re 5 никакой атмосферы страха!!!

Я вообще фигею, лучше в 4, там хоть немного




Украина 
   Trakt0R
Дата: Вторник, 21.09.2010, 02:54 | Сообщение # 515

The murderer of Hopes
Группа: Продвинутые


Сообщений: 1084
Статус сообщение: Где вы красотки?
Пол: Парень
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 28
ох я смотрю тут решили по сравнивать... присоединяюсь...

графика
R4 6/10 R5 9/10
Заставки
R4 10/10 R5 10/10
атмосфера
R4 9/10 R5 4/10
оружие
R4 7/10 R5 8/10
сюжет
R4 8/10 R5 5/10
геймплей
R4 9/10 R5 9/10
Музыка
R4 7/10 R5 6/10
реиграбельность
R4 10/10 R5 6/10


Искренность в небольших дозах опасна, а в больших — смертоносна.

Одиночество, учит нас любить.


Российская Федерация 
   LSKennedy
Дата: Вторник, 21.09.2010, 23:43 | Сообщение # 516

Выживший
Группа: Пользователи


Сообщений: 61
Пол: Парень
Репутация: 36
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 3
Quote (Trakt0R)
сюжет
R4 8/10 R5 5/10

Quote (Trakt0R)
Музыка
R4 7/10 R5 6/10

Абсолютно согласен,но в 4 музыка больше нравиться...Как немного мрачнее в стиле хоррора(Хотя 4 часть игры horror'om назвать трудно)

Добавлено (21.09.2010, 23:43)
---------------------------------------------
Я бы добавил к музыке 9/10)


Молдова 
   R-Jay
Дата: Среда, 22.09.2010, 16:24 | Сообщение # 517

S.T.A.R.S. Alpha
Группа: Продвинутые


Сообщений: 948
Пол: Парень
Репутация: 147
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 37
Quote (LSKennedy)
4 часть игры horror'om назвать трудно

согласен, но когда играешь в самый первый раз, то порой бывает стремно)

Российская Федерация 
   Hun]{
Дата: Четверг, 23.09.2010, 12:25 | Сообщение # 518

Зомби
Группа: Заблокированные


Сообщений: 50
Пол: Парень
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: Offline

Награды: 0
Quote (Trakt0R)
Музыка
R4 7/10 R5 6/10

Как так 7/10. Я думал 10/10
А про пятый я думал 2/10
------------------------------
Trakt0R, где нашёл?

Российская Федерация 
   Trakt0R
Дата: Четверг, 23.09.2010, 12:36 | Сообщение # 519

The murderer of Hopes
Группа: Продвинутые


Сообщений: 1084
Статус сообщение: Где вы красотки?
Пол: Парень
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 28
Hun]{, в 5 музыка хороша, но она тупо не вписывается... в 4 примерно на том же уровне(если честно то ниже), но отлично подходит под окружение


Искренность в небольших дозах опасна, а в больших — смертоносна.

Одиночество, учит нас любить.



Сообщение отредактировал Trakt0R - Четверг, 23.09.2010, 13:00

Российская Федерация 
   Wolf
Дата: Четверг, 23.09.2010, 23:34 | Сообщение # 520

Warrior's path
Группа: Продвинутые


Сообщений: 451
Статус сообщение: I am a best Fighter in world
Пол: Парень
Репутация: 61
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 27
в 4 части хоть была атмосфера напряженная, а в 5 экшен получился да еще и смешно во многих моментах



Изучение искусства – это не процесс накапливания информации и имитация;это процесс познания и открытия того, что уже присутствует в тебе.

Российская Федерация 
Дата: Среда, 03.11.2010, 13:32 | Сообщение # 521

Husband of Lady Chris.
Группа: Продвинутые


Сообщений: 4937
Пол: Девушка
Репутация: 416
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 253
«Resident Evil 4», в Японии известна под названием Biohazard 4 — игра из серии «Resident Evil» от «Capcom», выпущенная в январе 2005 года на консоли «Nintendo GameCube». В октябре того же года портирована на «PlayStation 2», а в июне 2007 на «Wii» и Windows. В отличие от большинства предыдущих частей, четвёртая часть от action-адвенчуры сделала сильный уклон в сторону шутера.

Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom (Gamecube, PS2, Wii)
Дата выпуска:
GameCube:
США - 11 января, 2005
Япония - 27 января, 2005
Европа - 18 марта, 2005
PlayStation 2:
США - 25 октября, 2005
Европа - 4 ноября, 2005
Австралия - 11 ноября, 2005
Япония - 1 декабря, 2005
PC:
Австралия - 1 марта, 2007
Европа - 2 марта, 2007
США - 15 мая, 2007
Япония - 7 июня, 2007
Wii:
Япония - 31 мая, 2007
США - 19 июня, 2007
Европа - 29 июня, 2007
Австралия - 5 июля, 2007
Платформы: «GameCube", «Wii», «PS2», ПК, мобильный телефон
Жанр: Экшн, Survival Horror, Шутер от третьего лица, научная фантастика
Режимы игры: Однопользовательская игра
Возрастные рейтинги:
ESRB: M (Mature)
CERO: D (от 17 лет, версия с цензурой)
BBFC: 15
USK: 18
PEGI: 18+
OFLC: MA15+
OFLC (NZ): R18+
Носитель: 2 × GameCube Optical Disc (GameCube), 1 × DVD-ROM (PlayStation 2), 1 × Wii Optical Disc (Wii), 1 x DVD PC
Системные требования:
ОС: Windows® 2000/XP (только)
Процессор: 1 GHz Pentium® III or AMD Athlon™ (или лучше)
RAM: 256 MB (512 MB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX® 9.0c-compliant AGP or PCI Express graphics card (256 или выше для поддержки высокодетализированных текстур)
Звуковая карта: с поддержкой DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c или больше (есть на диске с игрой)
CD-ROM: 12x или более быстрый CD-ROM
Место на жёстком диске: 1.2 GB минимум
Поддерживаемая периферия: Геймпад
Поддерживаемые видеокарты на время релиза
NVIDIA® GeForce™ FX/6/7 families
ATI® Radeon® 9200-9800/X families.

Сюжет

Действие игры разворачивается в 2004 году. Главный герой — Леон Скотт Кеннеди, бывший также главным героем «Resident Evil 2». В начале игры Леон напоминает о недавнем решении Президента США уничтожить город Раккун-Сити (Raccoon City) ядерной ракетой и рассказывает о последующем падении акций, банкротстве и исчезновении корпорации «Umbrella». С тех событий прошло 6 лет, Леон работает в Секретной Службе США, и получает задание спасти дочь президента — Эшли Грэхем — которая была похищена неизвестными лицами.

Леон прибывает в деревню, где предположительно скрылись похитители. В скором времени его атакуют местные жители, которые, судя по их поведению, несколько не в себе. По мере развития сюжета игрок узнает о паразитическом организме Лас Плагас (Las Plagas), ископаемые образцы которого были в шахтах, где работали жители деревни. Как оказалось, Лас Плагас выделяли споры, которые попадали в тела жителей и развивались там. Лас Плагас, как упоминается в игре, полностью управляют телом носителя и, вероятно, обладают коллективным разумом. Дальше распространение Лас Плагас подталкивалось местным аристократом Рамоном Салазаром, а также неким Озмундом Саддлером, организатором религиозной секты Лос Иллюминадос, пропагандистом идеи нового мира, который способен управлять паразитами в телах зараженных.

Позже в игре появляются персонажи из старых частей — Ада Вонг и Альберт Вескер, которые хотят захватить образец Лас Плагас с целью использования его для усовершенствования Т-вируса и восстановления «Umbrella». Но в конце выясняется, что Ада водит Вескера за нос, и передаёт паразита некоей организации, которая поручила ей следить за Вескером и играть с ним в кошки-мышки, о чём говорит фраза, адресованная Вескеру вне связи: «Наверное, ты забыл, Вескер, — я не всегда играю по твоим правилам…». НО как выясняется в «Resident Evil 5» Вескер всё же смог завладеть образцом Лас Плагас.

Геймплей

В основном «Resident Evil 4» подходит под определение жанра шутер от третьего лица (third-person shooter / third-person action), хотя имеет ряд отличий. Во-первых, камера, жестко закрепленная прямо за спиной персонажа, нередко ошибочно называется камерой «от второго лица» (second person). Во-вторых, игрок лишен характерной для экшна возможности двигаться и стрелять одновременно. Подобно системе классических survival horror’ов, в «RE4» отдельная кнопка отвечает за переход в режим прицеливания, во время которого герой стоит на месте. В-третьих, отсутствует возможность двигаться стрейфом. Создатели RE4 продвигают новое название для этого жанра — survival action.

Принципиально новыми элементами геймплея является введение у врагов точек попадания, поражение которых дает разные результаты. Также впервые враги могут быть вооружены несколькими видами оружия.

Несмотря на ограничения, вроде невозможности двигаться и стрелять одновременно, возможности перемещения сильно расширены — главный герой может перепрыгивать преграды, лазить по лестницам, спрыгивать с достаточно большой высоты и выбрасываться из окна. Боевые ситуации стали гораздо динамичнее, чем в предыдущих частях игры: присутствует возможность прятаться в зданиях, блокируя окна и двери мебелью, противники могут приставлять к зданиям лестницы, чтобы добраться до второго этажа или крыши, выламывать двери и ставни. Особенностью можно считать тот факт, что управление персонажем не сильно отличается от предыдущих частей — по-прежнему отсутствуют типичные для экшнов отдельные функции «прыжок», «приседание» и т. п., а все трюки выполняются единственной кнопкой действия, функция которой автоматически изменяется в зависимости от ситуации.

Ещё одним нововведением боевой системы является использование элементов системы QTE, что дало неожиданный результат. Например близко к началу игры главному герою необходимо убегать от катящегося за ним валуна, для чего вначале нужно быстро нажимать одну кнопку, чтобы бежать, затем быстро нажать одно из сочетаний клавиш, чтобы отскочить в сторону. QTE активно используется и в боях с обычными врагами (например, из захвата врага можно вывернуться, если быстро вращать аналоговый стик), так и с боссами (от некоторых особых атак боссов нужно уворачиваться, вовремя нажимая нужные сочетания кнопок).

Нельзя не отметить резко возросшее общее число врагов, а также продолжительность игры. Приблизительное время прохождения игры превосходит 14 часов, а общее количество врагов — более 900.

В «Resident Evil 4» также появилось несколько RPG-элементов в виде видоизмененного инвентаря, схожего с инвентарем в играх вроде «Fallout», а также возможностью развивать оружие. Также нововведением являются деньги (песета), за которые можно приобретать и улучшать оружие у особых торговцев — единственных дружелюбных представителей местного населения, — и разнообразные виды сокровищ, которые можно продавать (карты для нахождения особо ценных сокровищ приобретаются у тех же торговцев). Деньги и сокровища нередко остаются после убитых врагов или могут быть найдены внутри разнообразных ящиков, бочек и сундуков. Достаточно примечательно, что некоторые сокровища можно комбинировать, чтобы получать более цельные и дорогие образцы. Помимо развития характеристик оружия есть возможность и развивать самого персонажа, а если точнее — максимальное количество его здоровья. Для этого нужно готовить специальные смеси лечебных трав — аналогичные травы и смеси были во всех предыдущих частях игры, и новой является только Жёлтая Трава, которая и обладает свойством увеличивать максимальный уровень здоровья героя.

Оружие

В отличие от предыдущих частей в «Resident Evil 4» все оружие вымышленное и напоминает реальные образцы только внешне. Каждое оружие в игре (кроме некоторых секретных) может быть развито и имеет четыре параметра для развития — «Убойная Сила» («Firepower»), «Скорострельность» («Firing Speed»), «Скорость Перезарядки» («Reloading Speed»), «Емкость Магазина» («Ammo Capacity»). Если не упоминать секретное и бонусное, а говорить лишь о том, что можно просто найти или купить у торговца, в игре встречаются следующие виды оружия:

Несмотря на то, что оружие в четвёртой части игры не является копиями реального, по внешнему виду легко можно догадаться, с какого оружия скопировано большинство игровых образцов. Например:

Punisher — точная копия пистолета Five-Seven. В игре уникальной особенностью пистолета является возможность прострелить двух и более врагов одной пулей. Вероятно, это было навеяно тем, что у настоящего Five-Seven патроны с заостренной, а не округлой пулей, однако в игре пистолет использует обычные 9 мм патроны. Так же есть версия, что в игре представлена модель Five-Seven Tactical [3]

Red-Nine — точная копия Mauser C-96, известного пистолета немецкого производства. Название игрового прототипа («red nine» в переводе с английского означает «красная девятка»), вероятно, произошло от красной девятки, вырезавшейся на рукояти тех специальных вариантов Маузеров, которые были рассчитаны под патрон 9 mm Parabellum (изначально большинство Маузеров использовали свои специальные патроны Mauser, в частности 7.63 mm Mauser).

Blacktail — 9мм пистолет производства Хорватии под названием HS2000.Изготовляется также по лицензии в США,под обозначением XD компанией Springfield Armory.

Shotgun — Вероятнее всего,ружье Remington M870 Express.

Riot Gun — итальянский Benelli M4 Super 90.

Striker — автоматический дробовик Striker производства ЮАР.

Винтовка — американская магазинная винтовка Springfield M1903A4, принятая на вооружение армии США в 1903 году.

Полуавтоматическая винтовка — немецкая винтовка Heckler & Koch SL8.

Broken Butterfly — вероятно, револьвер Schofield Model 3 44-го калибра, хотя похож и на Smith&Wesson Model 586.

Killer 7 — легендарный пистолет Кольт М1911А1, который порой называют просто «Кольт»

Matilda — малоизвестный немецкий пистолет VP 70, в армейском варианте имевший отъемную кобуру-приклад (в игре она несъемная, в отличие от того же Red Nine) и возможность стрельбы очередями с отсечкой после трех выстрелов

TMP — австрийский пистолет-пулемет Steyr TMP. Любопытно, что, хотя в игре пистолеты и ТМП используют разные виды патронов, в реальности тип один — 9x19 Luger/Parabellum.

Chicago Typewriter — Автомат М1А1 Томпсона. Мощное оружие, с которым вам не страшна целая толпа Ганадо и других противников. Патроны бесконечные.

Существует несколько видов секретного оружия, которые добываются простым прохождением игры или прохождением на высокой сложности, а также другими способами.

Помимо стрелкового оружия в игре также встречаются три вида ручных гранат: ослепляющие (синие), зажигательные (красные) и обычные разрывные (зеленые). В дополнение к этому в большинстве сценариев можно использовать нож и приёмы рукопашного боя (на ошарашенных врагах).

Для нанесения повреждений врагам также можно расстреливать огне- и взрывоопасные предметы на уровнях, такие как бочки с горючим, огнетушители, подвесные светильники. При игре за Эшли светильники, которые она может подобрать и бросить в противника, являются единственным оружием против членов культа.

Враги

Как упоминает главный герой в начале игры, его враги — не зомби. Под зомби (zombie) подразумеваются мертвые тела, оживленные одним из вирусов корпорации Umbrella. Поскольку жители деревни были заражены паразитами Лас Плагас и при этом были ещё живы, в этом смысле они не являются зомби. С другой стороны, если понимать под зомби людей находящихся в состоянии зомбирования, врагов в Resident Evil 4 вполне можно называть зомби. В игре их называют Ганадо (Ganado, мн.ч. Ganados — исп. «скот», «быдло»). От зомби из предыдущих частей Ганадо отличаются лучшей координацией движения и пространственной ориентацией, возможностью использовать оружие и технику, а также умением говорить и понимать речь. Если понаблюдать издалека за Ганадо-крестьянами, видно, что они занимаются повседневными сельскохозяйственными работами. Основных врагов — бывших людей — можно разделить на три типа:
бывшие жители деревни, в деревне — могут использовать вилы, топор, кирку, нож, факел и динамит

В качестве особого оружия Ганадо в деревне также могут использовать коктейль Молотова в определённой ситуации — для этого в деревне в начале игры надо взобраться по лестнице на башню и подождать там некоторое время — Ганадос начнут бросать бутылки с зажигательной смесью снизу, пытаясь выманить героя.
члены религиозного культа, в замке — могут использовать кистень, косу, динамит и арбалет, могут также использовать для защиты покрытый металлическими шипами деревянный щит, которым также могут бить. Некоторые носят металлические маски-черепа, защищающие голову от пуль. В одной из видеовставок появляются несколько культистов, вооружённых винтовками, но по ходу игры они не встречаются.
бывшие солдаты с военной базы, на острове — могут использовать топор, динамит, арбалет, электрическую дубинку, а также кистень и щит, для защиты помимо всего прочего некоторые из них надевают на голову пуленепробиваемый шлем. (остается непонятным, почему они почти не используют современного оружия и откуда у них взялись кистени и щиты)

У некоторых ганадо после смерти лопается голова, откуда вылезает паразит, продолжающий управлять телом ганадо и способный наносить сильные повреждения самостоятельно. Внешний вид и возможности этого паразита разнятся в зависимости от типа ганадо:
у жителей деревни паразит похож на эластичный органический хлыст с шипами, который может бить круговым ударом
у членов культа может быть два типа паразита: первый обладает способностью вблизи откусить голову главного героя и тем самым мгновенно его убить, второй паразит выглядит как паук и после окончательного уничтожения тела может отделиться и атаковать главного героя самостоятельно
из солдат выползают либо паразиты-хлысты, либо паразиты-пауки

Также помимо вышеупомянутых есть несколько особых видов врагов:
Ганадо с бензопилой (доктор Сальвадор или сестры Белла) — отличается высокой выносливостью, а также способностью мгновенно убить героя в ближнем бою, отрезав ему бензопилой голову.
Ганадо-Коммандос (Commandos) — бывший военный, отличается высокой выносливостью, вооружен мощным шестиствольным пулеметом.
Новистадор (Novistador) — быстрые крупные насекомоподобные существа, способные становиться невидимыми, а также ползать по стенам и летать.
Змеи — встречаются внутри ящиков и бочек, которые может разбивать игрок в поиске бонусов, резко набрасываются на героя и слабо кусают. В отличии от предыдущих игр серии, возможность получить отравление отсутствует.
Гаррадор (Garrador — от исп. «de garras» — «когтистый») — слепой зомби в броне, ориентируется на слух, вооружен метровыми выдвижными металлическими когтями, уязвим только в одной точке на спине, где паразит практически открыт.
Армадура (Armadura — исп. «доспехи») — средневековые доспехи, управляемые Лас Плагас, почти неуязвимы, вооружены тяжелым холодным оружием.
Коммандос в Броне — Ганадо, закованный в очень прочную броню и вооружённый длинной булавой, уязвим только в незащищенных броней местах.
Регенератор (Regenerator) — созданный путём экспериментов, этот тип ганадо умеет прямо на глазах заживлять свои раны. Его можно убить, уничтожив все личинки Лас Плагас в его теле (спереди, на тяжелом уровне сложности - и сзади). Сделать это можно либо выпустив в него много пуль из автоматического оружия, что дает шанс поразить личинки, либо выявив личинки с помощью инфракрасного прицела, присоединяемого к снайперской винтовке. Регенератора можно убить и из простого оружия без обнаружения личинок, однако для этого придется потратить много амуниции.
Железная Дева (Iron Maiden) — усиленная версия Регенератора с большим числом личинок Лас Плагас в теле (в том числе одна обычно на спине). Его тело покрыто шипами, на которые он может насадить героя, притянув его к себе, если тот окажется слишком близко.
Эль Гиганте (El Gigante — исп. «гигант», «исполин») — может считаться полу-боссом, отличается огромными размерами, силой и выносливостью, а также необходимо следовать особой тактике, чтобы его уничтожить. Очень похожий монстр встречается в 5 части игры под названием "Ндесу".

Помимо обычных врагов в игре встречается ряд врагов-боссов, обладающих уникальными способностями и тактикой уничтожения.

Ещё одной особенностью можно считать, что, помимо врагов, в игре встречаются ловушки в виде мин-растяжек (которые можно использовать также против врагов) и капканов (которые на врагов никак не реагируют).

Персонажи

Леон Скотт Кеннеди (Leon Scott Kennedy) — бывший полицейский, главный герой Resident Evil 2, сотрудник Секретной Службы США.
Эшли Грэхэм (Ashley Graham) — дочь президента США, похищенная религиозным культом Лос Иллюминадос.
Ингрид Ханниген (Ingrid Hunnigan) — сотрудник Секретной Службы США, помогает Леону в выполнении миссии.
Майк (Mike) — пилот военного вертолёта, посланного в поддержку Леону под конец игры.
Джек Краузер (Jack Krauser) — бывший напарник Леона, ныне работающий на Вескера, сильный опытный боец. Похитил Эшли для завоевания доверия Саддлера. В качестве играбельного персонажа появляется в режиме «Наёмники».
Ада Вонг (Ada Wong) — персонаж Resident Evil 2, нанята Альбертом Вескером, но охотится за образцом Лас Плагас в своих собственных целях. Главный герой сценариев "Задание Ады" и "Другие пути", доступных после прохождения основного сценария за Леона.
Альберт Вескер (Albert Wesker) — бывший сотрудник корпорации Umbrella, использует Краузера и Аду Вонг для получения образца Лас Плагас. Доступен в режиме «Наёмники».
Ханк (Hunk) — наёмный боец корпорации Umbrella, персонаж Resident Evil 2, присутствующий и во 2-й, и в 4-й частях игры только в бонусном режиме «Наёмники» («Mercenaries»).
Луис Сера (Luis Sera) — бывший мадридский полицейский, нанятый Озмундом Саддлером в качестве исследователя. Двойной агент, расследует деятельность секты Лос Иллюминадос. Помогает Аде Вонг получить образец Лас Плагас.
Биторес Мендез - деревенский староста, очень силён физически. В жизни он искусствовед.
Рамон Салазар (Ramon Salazar) — местный аристократ, чьи предки когда-то запечатали Лас Плагас, поклонник Озмунда Саддлера.
Озмунд Саддлер (Osmund Saddler) — основатель секты Лос Иллюминадос, сторонник распространения Лас Плагас и создания с помощью паразитов нового «чистого» мира.
Продавец (Merchant) - неизвестный странник, Леон может купить\усовершенствовать у него оружие, а также продать найденные драгоценности. В основном появляется в местах сохранений.

Версии игры

Оригинальное издание для GameCube

Для Nintendo GameCube было выпущено две версии игры — североамериканская и японская. Они почти идентичны, не считая того, что из японской версии были вырезаны моменты с расчленением (например, при смерти героя от Ганадо с бензопилой) — таково было требование CERO (Computer Entertainment Rating Organization). Также бонусная мини-игра Задание Ады (Assigmnent Ada) в японской версии называется Ада-Шпион (Ada the Spy).

PAL-версия игры имеет несколько отличий, включая новый Легкий уровень сложности.

Портированная версия для Playstation 2

Из-за ограниченности технических возможностей консоли графика была ухудшена по сравнению с оригиналом. В частности исчезла вода с эффектом шейдеров, а многие внутриигровые видеоролики вместо роликов на движке были переделаны в предварительно записанные ролики в видеоформате FMV. Это легко заметно по двум признакам: в роликах графика лучше, чем в игре, так как они записаны с оригинальной GameCube-версии (вообще-то в кат-сценах на GameCube также используются более совершенные модели и текстуры, чем в игре. Достаточно взглянуть, например, на уши Леона, чтобы убедиться); также в роликах персонажи всегда одеты в стандартные костюмы, даже если игроком были открыты и выбраны бонусные костюмы.

Помимо технических изменений также в PS2-версию игры были введены некоторые бонусные дополнения:
дополнительный сценарий Разные Пути (Separate Ways), где главным героем является Ада Вонг
дополнительный костюм классического гангстера для Леона, при использовании которого бонусное оружие Чикагский Пулемет (Chigaco Typewriter) выглядит как автомат Томпсона, нож — как стильная бандитская выкидуха, а Эшли одета в рыцарские доспехи, в которых она неуязвима, и враги не могут её унести
дополнительное бонусное оружие P.R.L. 412 (Plaga Removal Laser), доступное после прохождения игры на максимальном уровне сложности (Professional)
меню, где можно просмотреть все внутриигровые ролики (Movie Browser)
эксклюзивный для японской версии пониженный уровень сложности (Amateur Mode)
поддержка широкоэкранных телевизоров

Портированная версия для PC

Версия для PC основана на версии для PS2, портирование выполнено компанией Sourcenext. В связи с тем, что эта версия основана на PS2-варианте, в ней также ухудшена графика по сравнению с как оригинальной, так и PS2 версией. По необъяснимым причинам было ухудшено качество предварительно записанных видеороликов, не введена поддержка мыши для прицеливания, в игровом мануале перепутаны кнопки геймпада 1 и 3, а также во время эпизодов с QTE на экране всегда отображаются только кнопки геймпада, даже при использовании клавиатуры (значения клавиш игроку приходится узнавать методом проб и ошибок) — все эти недочеты заслужили отрицательные отзывы рецензентов и геймеров.

PC-версия также включает в себя все бонусные дополнения из PS2-версии.

Позже был выпущен патч для PC-версии, поднимавший качество графики до уровня PlayStation 2-версии, а также был выпущен неофициальный патч, использующий текстуры из GameCube-версии (высокая детализация моделей, туман, контрастное изображение, фильтры, за исключением воды (она не использует шейдеры)).

Портированная версия для Wii

Версия для Wii основана на оригинальной GameCube-версии, включает в себя поддержку стандартного контроллера Wii Remote и широкоэкранного режима в формате 16:9. Несмотря на некоторые изменения по сравнению с оригинальной версией, Wii-версия превосходит другие порты по качеству графической части. Также это издание включает в себя все бонусные дополнения. Издание для Wii заслужило множество положительных отзвывов, некоторые из игравших даже утверждали, что эта версия по качеству превосходит оригинальное издание.


Четвёртый закон Ньютона: тело, зажатое в угол, не сопротивляется.
Пятый закон Ньютона: кляп и верёвка уменьшают сопротивление.
©


http://vkontakte.ru/scarlett_mion


Сообщение отредактировал Scarlett_Mion - Среда, 03.11.2010, 13:32

Российская Федерация 
   Episcop
Дата: Пятница, 05.11.2010, 21:01 | Сообщение # 522

Мертвец
Группа: Пользователи


Сообщений: 5
Пол: Парень
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 0
Игра может быть и хорошая но увы это не РЕ это совершенно другая игра с совершенно другим геймплеем и атмосферой!

Российская Федерация 
   Europasss
Дата: Пятница, 03.12.2010, 21:18 | Сообщение # 523

Мертвец
Группа: Пользователи


Сообщений: 16
Пол: Парень
Репутация: 2
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 0
Имею небольшую проблему. Сейчас нахожусь на главе, которая идет после воздушной поддержки Майка. Так вот, среди боеприпасов у меня: магазин "маузера", 2 флэшки, 3 патрона "Брокен Баттерфляй". Все. При этом нужно как-то отбиваться от орд солдат + убивать толстяков с пулемётами. Т.е., может есть еще какие-то способы раздобыть патроны, кроме как ящиков и бочек?
ЗЫ: с амуницией было все норм до злосчастной поездке на грузовике - тогда потратил очень много патронов, потом с Краузером пришлось драться гранатами(теми, которые я так бережно сохранял для финального босса). После Джека вышел практически "чистый"

Украина 
Дата: Суббота, 04.12.2010, 10:46 | Сообщение # 524

Black Holes and Revelations
Группа: Продвинутые


Сообщений: 838
Статус сообщение: Leon A Done!
Пол: Парень
Репутация: 113
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 18
Europasss, а с деньгами совсем туго или нет?


Тра-ля-ля

 
   Europasss
Дата: Суббота, 04.12.2010, 16:28 | Сообщение # 525

Мертвец
Группа: Пользователи


Сообщений: 16
Пол: Парень
Репутация: 2
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 0
Нет, с деньгами нормально, хорошо хоть дают бонусную обойму за апгрейд.
UPD прошел игру, там оказалось не так и много до конца. К тому же, рассчитывал, что финальный босс посильнее будет smile


Сообщение отредактировал Europasss - Суббота, 04.12.2010, 18:27

Украина 
Resident Evil Zone - Форум » Resident Evil » Resident Evil 4 » Обсуждение Resident Evil 4
Страница 35 из 40«1233343536373940»
Поиск:




Copyright © REZone Team 2008-2011. Копирование и использование любых материалов сайта, а также полное или частичное копирование дизайна строго запрещено Администрацией! Права на дизайн принадлежат WWW.RESIDENTEVILZONE.RU. Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения.
Все торговые марки, знаки, названия принадлежат их законным владельцам. Хостинг от uCoz.