Create site free
Обсуждение серии Alone In The Dark - Игровая индустрия - Другое - Resident Evil Zone - Форум
 

На главную | Регистрация | PDA-версия | Вход Добро пожаловать Гость |
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]

Страница 1 из 712367»
Модератор форума: Chris_Redfield 
Resident Evil Zone - Форум » Другое » Игровая индустрия » Обсуждение серии Alone In The Dark
Обсуждение серии Alone In The Dark
   MrDevil
Дата: Вторник, 09.09.2008, 22:56 | Сообщение # 1

SIC
Группа: Администраторы


Сообщений: 680
Пол: Парень
Репутация: 375
Статус: Offline

Награды: 83
Обсуждаем Alone In The Dark smile

Российская Федерация 
Дата: Среда, 10.09.2008, 23:17 | Сообщение # 2

Оперативник B.S.A.A
Группа: Продвинутые


Сообщений: 449
Пол: Парень
Репутация: 80
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 14
Играл 4-ю часть. Неплохо. На свое время отличный хорор.





...Ты бежишь - я стреляю! Х-)))

 
Дата: Суббота, 27.09.2008, 10:52 | Сообщение # 3

U.B.C.S.
Группа: Заблокированные


Сообщений: 538
Пол: Парень
Репутация: 92
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 10
добавляю прохождение Alone In The Dark 2008г.
Опубликовано: 24.09.08, источник: 8disk.net

Хотите поиграть в страшную и при этом отлично сделанную игру? Тогда Alone in the Dark: У последней черты именно то, что вам нужно. Правда, сразу приготовьтесь – жутиков в игре будет предостаточно. Итак, начинаем наше прохождение.

Лучшее оружие в игре Alone in the Dark: огнетушитель в качестве дубины. Зажигалка с любым баллончиком.

Игра с первых минут не дает нам расслабиться. После нескольких диалогов двух неизвестных обнаруживаем, что нас требуют поднять глаза. Если не поднять, один из товарищей разряжает в нас свой пистолет. Затем нужно часто мигать (кнопка Х), чтобы не потерять картинку.

Один из незнакомцев требует, чтобы мы шли впереди. Идем, следуем указаниям, мигаем глазами. Поднимаемся по лестнице. Человек пытается открыть дверь, но живая трещина в стене съедает его. Доходим до умывальника. Видим ролик – наш герой не знает, кто он такой.

Спрыгиваем на крышу лифта. Слышим разговор двоих громил. Затем одного из них пожирает трещина. Мы оказываемся на узком карнизе. Лезем вверх по лестнице, освобождаем веревку. Начинаем спускаться вниз.

Перепрыгиваем через рабочие вентиляторы, отодвигаем влево искрящийся кабель. Когда спускаемся до конца веревки, взрывается дверь. Прыгаем проем.

Открываем дверь сзади. Проходим в следующую комнату, сдвигаем стол. Проходим дальше, берем огнетушитель, гасим пламя. Проходим в дверь. Там мужик. Выбиваем огнетушителем дверь, идем дальше, тушим огонь, бросаем огнетушитель и перепрыгиваем огненный провал. Оборачиваемся.

Мужика уже скушали, баба убегает. Поднимаем с пола пистолет. Стреляем в дверной замок, проходим в следующую комнату. Нас пытается скушать живая трещина, но обламывается.

Проходим в комнату, осматриваем ящики. Берем две коробки батареек и лечебный спрей. Проходим в другой кусок комнаты. Дом начинает рушиться. Бежим к появившемуся в дверном проеме мужику, дом разваливается, наш персонаж хватается за металлическую скульптуру на краю бездны.

Попадаем на балкон. Идем за мужиком. Его убивает обвалом. Лезем по карнизу обратно, затем прыгаем наверх. Запрыгиваем на кабель, освобождаем его и перепрыгиваем на другую сторону.

Заходим в комнату. Спрыгиваем в нижнюю комнату, ставим огнетушитель на подставку, забираемся обратно и прыгаем на канат. Огнетушитель подбрасывает на второй этаж. Гасим им пламя, бросаем огнетушитель, залезаем наверх. По канату лезем наверх, спрыгиваем направо. Там нас ждет сбежавшая баба.

В комнате начинает все рушиться. Мы падаем вниз, бабу съедает трещина. Пододвигаем стол к противоположной стене, взбираемся наверх. Там – огонь и электричество. Залезаем на карниз по левую руку, проползаем влево от огня. Вылезаем в другой комнате. Отключаем электричество, спрыгиваем вниз, проходим дальше. Видим полицейского.

Поджигаем стул. Проходим по серпантинной дороге к полицейскому, прыгаем (только с самого края).

Баб оказывается монстром. Убивает полицейского, начинает колошматить нам. Хватаем лампу, делаем из нее отбивную. Теперь нужно подпинать ее тело в огонь, иначе она снова оживет. Вылезаем наверх по канату.

Перепрыгиваем качающийся огонь, спрыгиваем вниз. Хватаем огнетушитель, ломаем двери лифта, не забывая при этом тушить обступающий огонь.

Спрыгиваем внутрь лифта. Баба там начинает звать спасателей. Сверху начинают спускаться монстры. Пытаемся открыть дверь лифта, видим несчастного полицейского, которого кушают. Подставляем бабе руку, она залезает на руку, а затем вылезает на крышу лифта.

Спрыгиваем в другой открытый люк. Выходим в комнату. Там темнота. Видим труп полицейского. Обираем его. Только делаем несколько шагов по направлению к освещенной огнем комнате, вылезают мелкие прыгунки. Пинаем их до тех пор, пока не запнем в огонь. Только там они подыхают.

Берем огнетушитель, поднимаем коробку патронов на полу, возвращаемся к лифтам. Справа от них есть дверь и лестница наверх. Берем в шкафу аварийные фонари и бутылку с зажигательной смесью. Поднимаемся по лестнице, тушим огонь, поднимаем баллончики с репеллентом. Спускаемся обратно, идем в комнатушку с мертвым полицейским и щитком электроэнергии. Огнетушитель рекомендуется взять с собой. Включаем свет. Из потолка вылезает изуродованный человек и бросается на нас.

Расстреливаем его из пистолета, когда он падает на пол, берем огнетушитель, и допинываем его тело до огня.

Баба уже ждет нас у двери на нижний уровень. Набираем код (какие кнопки нажимать видно по кровавым отметинам, их три – начинать нужно с нижней). Дверь открывается. Заходим в нее, наталкиваемся на еще одного товарища. Он подпирает дверь своим телом. Берем наш старый добрый огнетушитель и лупим им по двери. Монстр отлетает в сторону, заходим и стучим ему огнетушителем, пока он не упадет. Пинаем тело по лестнице вниз до ближайшего огня.

Тушим огнетушителем огонь, заходим в подземный гараж. Там сидит подраненный товарищ с ритуальным камнем, которого мы видели в самом начале игры. Он начинает рассказывать историю, но приближаются монстры.

Выбиваем стекло машины пистолетными выстрелами, садимся за руль. Но провода зажигания не контачат. Прибегают монстры, вытаскивают нас из машины. Быстро бежим от них прочь по гаражу. Пробегаем несколько поворотов, спрыгиваем в дыру в полу, находим там еще одну машину. Сводим проводки вместе – она работает.

Едем вперед на машине до горящего препятствия, сбивая по дороге монстров. Отключаем зажигание в последний момент. Гараж сзади рушится.

Заходим в комнату, берем на полке зажигалку и батарейки. Используем зажигалку на бензиновой дорожке. Машина взрывается. Идем до конца гаража. Обшариваем охранника. Берем стул или любую другую деревяшку, поджигаем доски в углу. Появляется трещинный монстр. Прячемся в углу поближе к огню и прыгаем там, стараясь, чтобы монстр не утянул нас во тьму. Он поболтается немного и уходит.

Проходим внутрь – там машина. Садимся в нее, проламываем выход и выезжаем из гаража на улицы Нью-Йорка.

Там везде зомби. И Нью-Йорк начинает рушиться. Теперь нам необходимо пройти гонки наперегонки со смертью.

Единственное место, про которое нужно сказать в гонках отдельно – это место в универмаге, куда мы въезжаем прямиком через стеклянную витрину (собственно, ехать дальше просто некуда). Далее нам нужно ехать по лестнице наверх и без боязни вылетать из окна, пока обрушение нас не скушало. Потом пара вихляний туда-сюда – и эпизод пройден.

Эпизод 3

Оказываемся возле горящих машин и тела застрелившегося дедушки. Помогаем девице взобраться на скалу. Звонит телефон. Разговариваем с Кроули, затем звоним 911. Там советуют пройти за медикаментами в общественный туалет. Горящие останки машин взрываются, освобождают дорогу. Отстреливаем из пистолета летунов, идем вперед по дороге, поворачиваем налево. Видим освещенный туалет. Заходим туда. Берем в медицинском шкафчике бинты и медицинский спрей, в другой ящике – бутылки и тряпки. Обратите внимание – в этом ящике лежат патроны, и обновляются они там каждый раз, когда мы заглядываем в ящик. Советую набрать патронов по максимуму. Отстреливаем искрящийся кабель, делаем коктейль Молотова и взрываем левую стенку.

Видим пропасть. Нью-Йорк разрушен. Виды потрясающие. Залезаем на кабель. Пистолетом (цифра 2) убиваем летучих гадов, отстреливаем катушки кабеля, спускаемся вниз. Убиваем еще летучих уродов, затем простреливаем стекло и спрыгиваем вниз.

Идем по узким плитам, перепрыгивая разломы. Залезаем в автобус. Перетаскиваем все тела назад, после этого спокойно проходим дальше. На следующей плите – засада из пяти зомби. Легко разбираемся с ними с помощью Репеллента и зажигалки. Идем дальше. Перелезаем по арматуре на крохотный обломок плиты, стреляем в замок двери сверху. Вываливается тело с веревкой. Залезаем наверх. Запрыгиваем на карниз, проползаем по нему. Сверху падает машина, необходимо удержаться (я жал одновременно три клавиши – пробел, Q и E). Залезаем на козырек. Влезаем в машину с одной стороны, вылезаем с другой. Машина падает в пропасть. Лезем по веревке наверх, залезаем в канализационную трубу.

Сжигаем репеллентом с зажигалкой Кокон, залезаем по лестнице. Идем по проходам. Отключаем на щитке электричество. Идем дальше. Перед вторым щитком – пара прыгунков. Разбираемся с ними с помощью репеллента с зажигалкой, выводим щиток из строя (надо особым образом свести проводки, у меня получилось только с третьего раза).

Идем дальше. Там висит кабель, уходящий под воду. Стреляем в него таким образом, чтобы он зацепился за обломок трубы (выстрел чуть выше середины). Проходим в комнату, набираем припасов, берем газовый баллон и тащим к бронированной двери. Стреляем в баллон, дверь открывается. В комнате появляется зомби, сжигаем его. Идем дальше. За поворотом видим шевелящуюся напольную жижу, которая съедает шахтера. Она боится света. Отгоняем ее фонарем, проходим дальше. Там – комнатка с электрической водой и коконом, рожающим прыгунов. Как можно быстрее сжигаем кокон, убиваем прыгунов. Выволакиваем кабель из воды. Заворачиваем вентиль, перекрываем огненный столб.

Проходим дальше. Перекрываем еще один вентиль. Снова попадаем в комнату с припасами. Теперь нужно миновать шевелящуюся напольную жижу, закрывающую проход к лестнице.

Эта жижа понаглее, на фонарь она плевала. Складируем несколько деревянных предметов возле жижи, поджигаем стул и бросаем вниз. Жижа отступает. Берем следующий предмет, поджигаем и бросаем дальше. Так делаем до тех пор, пока не освободится дорога к лестнице. Пробегаем вперед, залезаем по лестнице.

Проходим дальше. Убиваем летучих тварей с помощью кабеля, вылезаем из люка обратно в парк. Здесь нас ожидает троица зомби. Поджариваем их. Идем до ближайшей машины, садимся в нее и едем по дороге по маячкам. Разбираться с мелкотой и зомби не советую, дабы беречь арсенал. Добираемся до завала на обрушившемся мосту. Машиной расталкиваем останки других машин, разгоняемся и перепрыгиваем мост.

Эпизод 4

Вот и скорая помощь. Узнаем, что Эдварду Карнби всего-то сто лет. Идем в дом, забираем пистолет Магнум и баллончик спрея. Садимся в машину. Начинается гонка по трассе с монстрами на капоте.

Главное – периодически стукаться о деревья и фонарные столбы. Иначе монстры поднимут машину вверх.

Когда мы доезжаем до последнего пункта на карте, метающие твари переносят нас на площадку. Там – огромный кокон. Необходимо бросить в него четыре бутылки коктейля Молотова. Тряпка там всего одна, однако можно делать коктейли из бинтов. После того, как кокон разваливается, подбираем полный набор спреев и репеллентов, патронов и прочего, что нам не хватает.

Идем дальше. Садимся на машину, едем до маяка на карте. Там – обрыв, который нужно перепрыгнуть, чтобы попасть в музей. Садимся за руль эвакуатора, подгоняем его к обрыву, с помощью панели управления рядом с кабиной поднимаем трамплин, пистолетом сбиваем замки сзади.

Бабу похищают летуны, а на нас нападают два зомби. Разбираемся с ними, садимся в машину, набираем хороший разгон и перепрыгиваем пропасть.

Оказываемся перед входом в музей. Бежим вперед, уворачиваясь от трещин, до бетонной трубы, обломанной пропастью. Перепрыгиваем на островок перед музеем, пистолетом разбиваем стекло тумбы с управлением подъемника, подбегаем, соединяем розовые проводки, садимся на подъемник.

Внимание! В этом месте в игре присутствует баг. Нередко трещина перебирается за вами и на островок, хотя после перезагрузки она на островке как правило не преследует, давая возможность спокойно соединить провода.

Доезжаем на подъемнике наверх, расстреливаем из пистолета стеклянную дверь и заодно дальнюю дверь в конце коридора. Заходим в туалет, справа закрытая дверь. Там аптечка и огнетушитель. Берем огнетушитель и бежим к двери в конце туалета. Появляется трещина, нужно быстро затушить огонь и пробежать дальше.

В следующих трех комнатах нас ждут двое монстров метателей ножей. Сжигаем их с помощью репеллента и зажигалки. Ломаем запертую дверь бачком для мусора, идем дальше.

Эпизод 5

Видим ролик. Сара упрятана в кокон. Стрелять в нее нельзя, сразу появляются летуны и кушают Карнби. Берем пожарный топорик с пола, разрубаем кокон снизу. Сара вываливается из него. Делаем непрямой массаж сердца. Необходимо нажимать обе кнопки мыши, когда бегунок пульса на середине линии или чуть дальше. Затем делаем искусственное дыхание (два раза держим правую кнопку мышки, пока легкие не наполнятся). Затем обе эти процедуры повторяем еще раз.

Все, Сара спасена.

Появившись в следующей комнате, сразу бежим к уничтоженному кокону и сжигаем гнезда, рожающие бегунков. После этого отстреливаем всех тварей. Сбиваем с потолка кабель, залезаем на балкон. Там сжигаем еще одно гнездо, коктейлем Молотова поджигаем деревяшки, закрывающие проход.

Идем дальше. Сжигаем два висящих кокона репеллентом, убираем с пути лазерных лучей обломок статую и тело, перепрыгиваем лучи. В следующей комнате – кладка гнезд и туча мелких бегунков. Швыряем в закуток коктейль Молотова, гнезда сгорают. Проходим дальше, видим тварюшку, жующую кровь, и гнездо, закрывающее лазерный луч.

Делаем коктейль Молотова, обматываем его липкой лентой (она лежит в ящичке на кухне), поджигаем и швыряем бутылку в бегунка. Отходим назад, чтобы тварюшка вернулась к гнезду. Гремит взрыв, гнездо уничтожено.

Входим в зал музея. Там штук шесть монстров. Сжигаем их. Поднимаемся по лестнице, убиваем еще троих уродов. Говорим с полицейским, он открывает нам решетку, а сам убегает. Идем вниз.

Там – живая жижа. Используем свет фонаря и перемещаемся короткими перебежками по кругам света. Выходим в большой зал.

Беседуем с полицейским, он открывает дверь и отправляет нас на этаж ниже. Садимся в лифт. Он застревает. Распахиваем дверь, выбираемся наверх, заходим в зал. Там все разрушено. Появляется гигант.

Чтобы убить его, нужно взорвать шесть бутылок в непосредственной близости он него. Иногда он орал от боли и на пистолетные выстрелы, но очень редко, в моменты, когда он колдовал.

Убиваем его. Появляется Сара. Снимаем меч со стены, отрубаем руку полицейскому, открываем дверь. Проходим вниз. Открываем люк, отстреливаем канат на потолке. Спускаемся до решетки, отстреливаем замочек. Идем по катакомбам до металлической двери. Убиваем двух зомби. Баллонов подрываем дверь.

Эпизод 6. Истина

Вот и комната 943. Заходим в нее. Закрываем глаза. Тео-призрак показывает нам направления на предметы, к которым нужно подойти. После разгадывания его послания Сара оглушает Карнби. Слушаем монолог Тео, после чего снова закрываем глаза и подходим к шкафу в стене. Тео раздвигает блоки и исчезает.

Входим в зал. Читаем сообщения на симке, что нашла Сара. Берем линзу с постамента, берем фонарь и несколько раз светим на красный знак на стене комнаты. Стена разваливается.

Проходим дальше. Проход сзади обваливается. Сразу садимся в погрузчик и, давя зеленых уродцев между делом, поднимаем погрузчиком мост (поднимать и опускать вилку погрузчика – кнопки Home и End). Переезжаем на другую сторону, давим гнезда. Едем дальше. Подъезжаем к горящей урне и рычагу. Поднимаем погрузчиком обрушенный помост, вылезаем из погрузчика, нажимаем на рычаг. Появляется зомби. Сжигаем его. Вновь садимся в погрузчик. Едем в следующую комнату.

Там комната и мост, который необходимо поднять. Подъемный механизм находится наверху, но лестница сломана. Давя прыгунков, составляем с помощью погрузчика у подъемника два ящика друг на друга и один рядом. Выходим из погрузчика, запрыгиваем на ящики, залезаем наверх и включаем механизм подъемника. После этого сжигаем гнездо.

Спускаемся вниз, садимся вновь на погрузчик, давим гнездо и всех тварей. Нажимаем на рычаг. Дверь поднимается ненамного, поэтому остаток поднимаем погрузчиком. Идеи по коридору и выходим в парк.

Как только мы встаем на дощечку, она обламывается, и мы падаем в яму. Появляется вертолет с Кроули. Необходимо бегать по свету луча до тех пор, пока с вертолета не сбросят веревку.

Эпизод 7

Смотрим ролик. Вертолет падает, сбитый летающей тварью. Лезем по веревке наверх, уворачиваясь от летящих камней и горящих обломков. Если обломок все же задевает, жмем на Е, заново хватаясь за веревку. На дорожки горючего не наступать, они потом загораются. Долезаем до верха, спрыгиваем с веревки на торчащий в скале вагон (буква Q).

Вагон переворачивается. Лезем по веревке вверх, отстреливая маленьких уродов. Вагон срывается вниз. Лезем дальше, забираемся в следующий вагон. Спрыгиваем на твердую землю.

Там закрытый вагон с девушкой и куча зомби. В туалетных комнатах есть боеприпасы и взрывные бутылки. Разбираемся с зомби, заходим в вагон. Чудовище хватает его и ударяет о скалу. Лезем наверх по щупальцам твари, отстреливая прыгунков. Перепрыгиваем на другое щупальце, и через дыру в теле твари выбираемся в Центральный парк.

Выбравшись, садитесь в машину и езжайте к старому замку. Сара сообщит вам, что нужно отыскать корни, чтобы повысить силу зрения. На карте корни обозначаются кружками с помехами. Наберите 30 единиц зрения (уничтожая корни) и возвращайтесь к замку. Отыщите в нем шесть символов (они находятся на всей территории замка, на стенах и т.д.), закрывая глаза, и посветите на них фонариком+линзой. Забирайтесь наверх по веревке из комнаты с черной жижей. Вам позвонит Сара. Убейте монстра и потушите огонь. Наступите на символ-лифт. Как только подниметесь в башню, взгляните в телескоп и посмотрите на луну.

Episode 8

Теперь вам необходимо уничтожить оставшиеся корни, пока Ваше зрение не достигнет 75 единиц. Собрав достаточно силы, поезжайте к контрольной точки. Перекиньте через невидимый барьер самодельную бомбу (бутылка+тряпка+скотч+патроны - не забудьте поджечь). Проходите в секретный вход. Закройте глаза. Отыщите знак. Посветите на него Линзой+Фонарем. Откроется люк.

Выстрелите по флагштоку, спуститесь по веревке вниз. Как только веревка кончится, спрыгните. Затем подойдите к краю, спуститесь, держась за край, и спрыгните вновь. Позвонит Сара. Бегите вглубь пещеры.

Тут вам предстоит преодолеть несколько головоломок игры (в одной из них - второй головоломки со светом, где в комнате стоит ящик, нужно: посмотреть на панель у самого пола, при перекрытии луча света она выдвигается с задержкой, а еще перед выходом вверху опускается площадка. Ставим ящик в районе этой выдвигающейся панели у пола чтоб он свет перегородил и сразу бежим на опускающуюся площадку. Надо успеть до того как последняя выдвигающаяся панель у пола сдвинет ящик из луча света и площадка снова поднимется).

После их прохождения оказываемся в круглой комнате с факелами. Возьмите в руки факел и пройдите вглубь пещеры, прочитайте надпись. Подожгите факелом деревянную стойку и возьмите железяку. Затем опять пройдите вглубь пещеры с железякой в руке и ударьте по стене в центре пещеры (там, где камера меняет ракурс). Мы нашли хранителя второй части ключа.

Затем нужно быстро садиться в машину и езжать до контрольной точки. Доехав до гаража, бегите к воротам и выстрелите в замок снизу.

Как только Сара чуть чуть уклонит голову в сторону, выстрелите ему в голову. Затем бегите за хранителем.

Концовок в игре две. Можно убить Сару, а можно не убивать. Выбирайте сами.


 
   Hunk
Дата: Понедельник, 13.10.2008, 18:30 | Сообщение # 4

Мистер Смерть
Группа: Продвинутые


Сообщений: 96
Пол: Парень
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 3
Игра рульная! Щас на 8 главе! INUYASHA32 Чуть твоё прохождение не прочитал! biggrin Все равно спасибо! Сам написал?


У каждого своя точка кипения.
"This is war. Survival is your responsibility." ( Это война. Выживание – твоя ответственность)
"Once again, only you survived, Mr.Death." ( И снова выжил только ты, Мистер Смерть)
Mission accomplished. The survival rate was 4% and valuable human resources were lost. But that is war. The mission objective takes priority over everything else. Holding to that principle is why I have never failed a mission. The Death cannot die."
("Миссия выполнена. Общее число выживших составило 4% , но ценные людские ресурсы были потеряны. Но это война. Цель миссии важнее всего остального. Моя преданность этому принципу является причиной, по которой я никогда не провалил задания. Смерть не может умереть.")

Российская Федерация 
   WoRm
Дата: Среда, 22.10.2008, 19:07 | Сообщение # 5

Мертвец
Группа: Пользователи


Сообщений: 12
Пол: Парень
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 0
Играю сейчас довольно таки чесно интересно интерактивная игрушка с не замысловатым сюжетом 7+ по 10 бальной шкале пусть ее хают в обзорах а мне нравиться

Российская Федерация 
   kerich
Дата: Среда, 29.10.2008, 18:18 | Сообщение # 6

Зомби
Группа: Пользователи


Сообщений: 39
Пол: Парень
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 1
прикольная игра , но сложная для меня почемуто


ееееееееееее. resident evil 4 -рулит.
Если в слове не хватает буквы Й ето значит ,што у меня кнопка на клаве запала.



Украина 
Дата: Суббота, 01.11.2008, 16:39 | Сообщение # 7

U.B.C.S.
Группа: Заблокированные


Сообщений: 538
Пол: Парень
Репутация: 92
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 10
И вот теперь перед игроками встанет дилемма. Как поступить? Что выбрать, если оба варианта ужасны, каждый по-своему? Что лучше — убить близкого человека физически, а самому умереть духовно или позволить близкому умереть духовно и видеть его преображение в нечеловека от начала до конца? Ответ за вами, мои читатели. Известно одно — счастливой концовки в этой игре нет.

Добавлено (01.11.2008, 16:39)
---------------------------------------------
Если у вас возникла необходимость в пополнении здоровья, то всегда в авто такси вы сможете найти то, что вам надо. И ещё, отдалитесь от такси так, чтобы его не было видно на радаре, а патом снова подойдите к нему. Вуаля! "Медбалончик" снова в такси.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -----------Когда первый раз попадаешь в парк, самая первая миссия побежать до туалета и перевязать рану. Рядом с шкафом где лежат бинты есть еще один шкаф. Там лежат патроны и всякая фигня. В этом шкафе можно набрать до хрена патронов. Делается так:
1. Открываем яшик
2. Берем патроны
3. Закрываем
4. Открываем. Вуаля! Патроны на месте!


 
   kostya_t
Дата: Среда, 05.11.2008, 12:38 | Сообщение # 8

Зомби
Группа: Продвинутые


Сообщений: 45
Пол: Парень
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 1
Играл в предыдущую часть на SP, сложная, но очень даже интересная loony


Возможно ты еще проживешь немного, но смерть твоя неизбежна...

Российская Федерация 
   Крис
Дата: Четверг, 06.11.2008, 14:34 | Сообщение # 9

Выживший
Группа: Пользователи


Сообщений: 62
Пол: Парень
Репутация: 19
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 0
Хорошая игра smile ! Но самое тупое в игре это конечно концовки! angry


"Ha-ha-ha-ha, ha-ha, ha-ha-ha-ha. Ha-ha-ha-ha-ha. Oh, hee-hee, aha. Ha, ooh, hee, ha-ha. ha-ha"...

"Introduce a little anarchy, upset the established order and everything becomes chaos." (Joker)


Российская Федерация 
   Hunk
Дата: Пятница, 07.11.2008, 14:15 | Сообщение # 10

Мистер Смерть
Группа: Продвинутые


Сообщений: 96
Пол: Парень
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 3
Прошол всю довольно давно! Концовки намекают на продолжение!жалко героев! cry


У каждого своя точка кипения.
"This is war. Survival is your responsibility." ( Это война. Выживание – твоя ответственность)
"Once again, only you survived, Mr.Death." ( И снова выжил только ты, Мистер Смерть)
Mission accomplished. The survival rate was 4% and valuable human resources were lost. But that is war. The mission objective takes priority over everything else. Holding to that principle is why I have never failed a mission. The Death cannot die."
("Миссия выполнена. Общее число выживших составило 4% , но ценные людские ресурсы были потеряны. Но это война. Цель миссии важнее всего остального. Моя преданность этому принципу является причиной, по которой я никогда не провалил задания. Смерть не может умереть.")

Российская Федерация 
   Крис
Дата: Пятница, 07.11.2008, 18:41 | Сообщение # 11

Выживший
Группа: Пользователи


Сообщений: 62
Пол: Парень
Репутация: 19
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 0
Quote (Hunk)
Прошол всю довольно давно! Концовки намекают на продолжение!жалко героев!

Помойму не намекают. Какое может быть продолжение - хотя в концовке когда очтавляешь Сару в живых продолжение еще может быть (Ведь Эдвард уходит), а в концовке когда Эдвард становится "незнаю-кем" никакого прожолжение быть не может.


"Ha-ha-ha-ha, ha-ha, ha-ha-ha-ha. Ha-ha-ha-ha-ha. Oh, hee-hee, aha. Ha, ooh, hee, ha-ha. ha-ha"...

"Introduce a little anarchy, upset the established order and everything becomes chaos." (Joker)


Российская Федерация 
   Hunk
Дата: Суббота, 08.11.2008, 18:55 | Сообщение # 12

Мистер Смерть
Группа: Продвинутые


Сообщений: 96
Пол: Парень
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 3
Ну я и говорил про 1 концовку!


У каждого своя точка кипения.
"This is war. Survival is your responsibility." ( Это война. Выживание – твоя ответственность)
"Once again, only you survived, Mr.Death." ( И снова выжил только ты, Мистер Смерть)
Mission accomplished. The survival rate was 4% and valuable human resources were lost. But that is war. The mission objective takes priority over everything else. Holding to that principle is why I have never failed a mission. The Death cannot die."
("Миссия выполнена. Общее число выживших составило 4% , но ценные людские ресурсы были потеряны. Но это война. Цель миссии важнее всего остального. Моя преданность этому принципу является причиной, по которой я никогда не провалил задания. Смерть не может умереть.")

Российская Федерация 
   Крис
Дата: Суббота, 08.11.2008, 20:31 | Сообщение # 13

Выживший
Группа: Пользователи


Сообщений: 62
Пол: Парень
Репутация: 19
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 0
Quote (Hunk)
Ну я и говорил про 1 концовку!

А понятно! Ну все равно мне концовки не понравились лучше сделали бы счастливый финал все понравилось бы!


"Ha-ha-ha-ha, ha-ha, ha-ha-ha-ha. Ha-ha-ha-ha-ha. Oh, hee-hee, aha. Ha, ooh, hee, ha-ha. ha-ha"...

"Introduce a little anarchy, upset the established order and everything becomes chaos." (Joker)


Российская Федерация 
Дата: Среда, 26.11.2008, 00:04 | Сообщение # 14

Наёмник Umbrell'ы
Группа: Продвинутые


Сообщений: 102
Пол: Парень
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 0
Очень интересная игрушка


Жизнь-игра,с хорошей графикой,но с хреновым геймплеем.




Российская Федерация 
Дата: Понедельник, 15.12.2008, 01:57 | Сообщение # 15

S.T.A.R.S. Member
Группа: Супермодераторы


Сообщений: 796
Статус сообщение: I find myself wondering ...
Пол: Парень
Репутация: 194
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 26
Отличный хоррор! 4 часть мне оч понравилась, жуткая атмосфера , игра с тенями и т.д. У последней черты ещё не проходил,только диск купил!Пройду СХ Хоум Комминг(5) и возьмусь за Один в темноте:У последней черты(5)!

Добавлено (15.12.2008, 01:57)
---------------------------------------------
Сегодня начал проходит,пока всё оч даже нравится!




Российская Федерация 
Resident Evil Zone - Форум » Другое » Игровая индустрия » Обсуждение серии Alone In The Dark
Страница 1 из 712367»
Поиск:




Copyright © REZone Team 2008-2011. Копирование и использование любых материалов сайта, а также полное или частичное копирование дизайна строго запрещено Администрацией! Права на дизайн принадлежат WWW.RESIDENTEVILZONE.RU. Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения.
Все торговые марки, знаки, названия принадлежат их законным владельцам. Хостинг от uCoz.