Create site free
STALKER: Зов Припяти - Игровая индустрия - Другое - Resident Evil Zone - Форум
 

На главную | Регистрация | PDA-версия | Вход Добро пожаловать Гость |
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]

Страница 1 из 212»
Модератор форума: Chris_Redfield 
Resident Evil Zone - Форум » Другое » Игровая индустрия » STALKER: Зов Припяти (Второй аддон)
STALKER: Зов Припяти
Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 20:49 | Сообщение # 1

Z-S.T.A.L.K.E.R.
Группа: Продвинутые


Сообщений: 1051
Пол: Парень
Репутация: 173
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 52

S.T.A.L.K.E.R
Зов Припяти
Последствия творчества братьев Стругацких, которые породили книгу, а позже был снят фильм, а в марте 2007 года явили игру «S.T.A.L.K.E.R.:Тень Чернобыля». Мир новой Чернобыльской Зоны открылся для игроков. Игра стала популярной не только в странах СНГ, но и на Западе. Графикой игра уступала современным шутерам, она была полна ошибок и глюков из-за которых иногда она выключалась, а кое-что игрокам не нравилось в ней и поэтому стали появляться любительские модификации для игры. Со временем стали формироваться, официальны группы, занимающиеся этим. Благодаря этим модам, удавалось игру делать интересней. Прошло полтора года и вышла игра «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», которая являлась предысторией «Тени Чернобыля». Когда фанаты первой части увидели ее впервые, они были ошеломлены, пока не поиграли в нее. Игра представляла собой диск набитый ошибками и глюками из-за которых игра часто выключалась и опять же многое в игре фанатам не понравилось и они стали делать модификации на нее. И вот готовиться новая часть этой серии игр «S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти».
Системные требования:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+;
Оперативная память: 512 MB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128-ю MB памяти.
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+;
Оперативная память: 2 GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 c 512-ю MB памяти. Выход игры: Осень этого года.
Коротко о сюжете. События разворачиваются уже после «Тени Чернобыля», где сталкер Меченый разгадал тайну Зоны и уничтожил ученых, сотворивших ее, но что-то пошло не так, и Зона не исчезла. Вы играете за бывшего сталкера,которого завербовали спецслужбы. Ему предстоит разузнать, что же там случилось в Чернобыле.

Компания GSC создавшая предыдущих «сталкеров», не раз обещала многое, а в итоге делали малое и в результате чего так популярны стали модификации. Авторы не раз обещали реалистичный, живущий сам по себе мир, но в результате игроки получали ошибки и глюки, но не смотря на ошибки игра получилась со своей атмосферой. Советское пространство, пережившее локальный Апокалипсис, полное тайн и загадок и люди, живущие на этой территории. Система «симуляции жизни» названная A-life показывала такие явления, как случайные столкновения между мутантами и сталкерами, перестрелки между солдатами и бандитами и так далее. Темные мрачные подземелья, таинственные лаборатории, заброшенные деревни и заводы, мрачное болото и «рыжий лес», город Припять и сама ЧАЭС - вот пространство Зоны. Аномалии и мутанты – вот главные опасности ее, но все равно понимаешь, что все равно страшнее и опаснее человек, чем, что-либо еще из Зоны.

Давайте рассмотрим все то, чем собираются нас наградить GSC:
- Общая атмосфера игры более приближена к «Тени Чернобыля»
- Главный герой "Зова Припяти" - бывший сталкер, которого завербовали военные спецслужбы
- Мы не встретим ни одного Выжигателя мозгов... следовательно и зомбированных сталкеров, но не факт
- От группировок остались лишь малые группы представителей
- Снижена общая численность населения Зоны
- Увеличено общее количество мутантов/монстров
- Переработан AI мутантов
- Добавятся новые виды живности
- Изменится система "прокачки" оружия
- Общее число артефактов уменьшится (в сравнении с ТЧ)
- Ассортимент артефактов не измениться (интересно, тут идёт речь о ТЧ или ЧН?)
- После выбросов буду рождаться артефакты
- Динамически передвигающиеся аномалии
- Специальные перевалочные лагеря для сна
- Режим игры "Freeplay" после прохождения основного сюжета
- Старых локаций не будет! (а зря!)
- Продолжительность игры будет больше чем в ЧН
- +- 70 уникальных квестов
- В плане графики и прочей оптимизации изменений очень мало
- Мультиплеер без изменений
- Меньшее кол-во багов smile

- Уменьшится количество аномалий на единицу площади
- Отсутствие "войны" группировок
- Отсутствие транспорта!
- Поиск артефактов как в "ЧН"
- Не линейное выполнение квестов
- Пять локаций - три из них открыты сразу, две остальные - сюжетные
- Фотореалистичный восточный район г.Припять для изучения
- Отсутствие случайных аномалий
- Появление и исчезновение артефактов после выбросов
- Новый интерфейс
- Два двуручных оружия в экипировке

- Под миникартой, для удобства добавятся часы.
- В инвентаре добавятся слоты для быстрого использования предметов, так же их предназначения будут видны в основном режиме игры и кнопки выбора можно будет менять.
- В ПДА ГГ будет 5 разделов (список заданий, тайники, ключевые обьекты, побочные задания, важные персонажи) и открываться они будут на фоне "плана Зоны" (карты).
- В инвентаре добавится отдельная ячейка для шлема (противогаза).
- Теперь состояние оружия/брони будет показываться под их изображением в ячейках самого инвентаря.
- База Сталкеров на локации "Затон" (кладбище кораблей). В остове разрушенного корабля - бар, бармена зовут Борода.
- Игра не будет совместима с другими дополнениями.
- Сталкеры сами убивают мутантов, обходят аномалии, периодически ищут артефакт.
- Мутанты передвигаются быстрее, уворачиваются от пуль, стараются уйти из вида ГГ, бои с ними стали сложнее.
- Шлем ГГ намокает от дождя, соответственно экран монитора будет в воде.
- Трупы мутантов нельзя будет обыскивать, не будет частей тел мутантов.
- Уникальные аномалии, сделанные специально для сюжетных квестов.
- Еда утоляет голод.
- Между загрузками локаций, под загрузочным экраном будут отображаться различные советы, название которых "100 Советов по Выживанию в Зоне"

- На фоне основного меню игры показана река "Припять", вид даётся из разрушенного корабля; на горизонте виднеется колесо обозрения и центральные район г. Припять, знакомые нам по игре "Тень Чернобыля".
- Различные препараты/аптечки действуют со временем.
* * * *
Надеемся на то, что разработчики учтут предыдущие ошибки и выполнят все то, что обещали, а если не справятся, всегда будут люди, которые сделают модификации.







Российская Федерация 
   X3M_Vlad
Дата: Понедельник, 27.04.2009, 13:57 | Сообщение # 2

Game Maker
Группа: Продвинутые


Сообщений: 597
Статус сообщение: Я вернулся:)
Пол: Парень
Репутация: 114
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 59
А что уже есть?



Российская Федерация 
   LION
Дата: Понедельник, 27.04.2009, 14:09 | Сообщение # 3

U.B.C.S.
Группа: Продвинутые


Сообщений: 218
Пол: Парень
Репутация: 63
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 9
поскорее бы эта чясть вышла




Российская Федерация 
   X3M_Vlad
Дата: Вторник, 28.04.2009, 09:34 | Сообщение # 4

Game Maker
Группа: Продвинутые


Сообщений: 597
Статус сообщение: Я вернулся:)
Пол: Парень
Репутация: 114
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 59
Значит она ещё не вышла...



Российская Федерация 
   SLEVIN
Дата: Четверг, 07.05.2009, 23:16 | Сообщение # 5

Horror Gamer
Группа: Продвинутые


Сообщений: 273
Пол: Парень
Репутация: 85
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 15
Поскорее бы вышла,но не такая как Clear Sky,не игра а сплошные баги лаги и вылеты с глюками...хотя если пропатчить...^_^

Украина 
Дата: Пятница, 08.05.2009, 18:11 | Сообщение # 6

Harley-Teen
Группа: Заблокированные


Сообщений: 865
Пол: Парень
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 0
да что они ещё придумали??? biggrin biggrin
но всё равно жду с нетерпением!

Украина 
   LION
Дата: Пятница, 05.06.2009, 21:17 | Сообщение # 7

U.B.C.S.
Группа: Продвинутые


Сообщений: 218
Пол: Парень
Репутация: 63
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 9
вот системные требования для него узнал
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD XP 2200+
Оперативная память: 512 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600 с 128 Мб памяти

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850 с 512 Мб памяти




Российская Федерация 
Дата: Пятница, 05.06.2009, 22:15 | Сообщение # 8

R.P.D.
Группа: Заблокированные


Сообщений: 136
Пол: Парень
Репутация: 31
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 6
Она помойму где-то летом выйдит


Если ты во что-то вериш, то помни что это обязательно сбудится...

Российская Федерация 
Дата: Среда, 10.06.2009, 10:35 | Сообщение # 9

Z-S.T.A.L.K.E.R.
Группа: Продвинутые


Сообщений: 1051
Пол: Парень
Репутация: 173
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 52
Осенью



Российская Федерация 
   SLEVIN
Дата: Среда, 10.06.2009, 13:51 | Сообщение # 10

Horror Gamer
Группа: Продвинутые


Сообщений: 273
Пол: Парень
Репутация: 85
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 15
Переиграл STALKER Clear Sky получил массу удовольствия))Надеюсь следующая часть будет ещё более навороченее.Радует графический план игры,постоянно что то доделывают,и получается превосходно.

Украина 
   Noctis
Дата: Пятница, 25.09.2009, 15:14 | Сообщение # 11

Великий Чак Норрис
Группа: Заблокированные


Сообщений: 159
Пол: Парень
Репутация: 79
Замечания: 40%
Статус: Offline

Награды: 36
Воде не плохо Но Посмотрим Что на этот раз Будет


ЛоЛ

Российская Федерация 
Дата: Суббота, 10.10.2009, 11:21 | Сообщение # 12

Z-S.T.A.L.K.E.R.
Группа: Продвинутые


Сообщений: 1051
Пол: Парень
Репутация: 173
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 52
Ждите мой видеообзор...



Российская Федерация 
Дата: Суббота, 10.10.2009, 11:29 | Сообщение # 13

UMBRELLA Corp.
Группа: Продвинутые


Сообщений: 463
Пол: Парень
Репутация: 84
Замечания: 20%
Статус: Offline

Награды: 23
Здесь есть ошибка!
1Ето не дополнение а продолжение истории 1 части.

Израиль 
   RenHeaven
Дата: Суббота, 10.10.2009, 12:20 | Сообщение # 14

Zanuda :3
Группа: Супермодераторы


Сообщений: 339
Статус сообщение: Пусть делают, что хотят
Пол: Парень
Репутация: 432
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 170
Да, игра стала лучше, но все-равно еще не идеал...



 
Дата: Воскресенье, 11.10.2009, 00:18 | Сообщение # 15

Harley-Teen
Группа: Заблокированные


Сообщений: 865
Пол: Парень
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: Offline

Награды: 0
Прошёл за 2 дня. ВОт это реальный сталкер! а не то что было раньше ИМХО

Украина 
Resident Evil Zone - Форум » Другое » Игровая индустрия » STALKER: Зов Припяти (Второй аддон)
Страница 1 из 212»
Поиск:




Copyright © REZone Team 2008-2011. Копирование и использование любых материалов сайта, а также полное или частичное копирование дизайна строго запрещено Администрацией! Права на дизайн принадлежат WWW.RESIDENTEVILZONE.RU. Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения.
Все торговые марки, знаки, названия принадлежат их законным владельцам. Хостинг от uCoz.